شکست پروژه چندصد میلیون دلاری تنسنت؛ بازی Last Sentinel با حضور تروی بیکر در آستانه لغو کامل
پروژه بزرگ و پرهزینه بازی Last Sentinel که توسط استودیوی لایتاسپید لسآنجلس و با حمایت مالی غول چینی تنسنت توسعه مییافت، پس از صرف صدها میلیون دلار هزینه و اخراج بخش زیادی از نیروها، به احتمال بسیار زیاد لغو شده است. این اثر جهانباز و اکشن که در توکیوی آینده جریان داشت، قرار بود به عنوان رقیبی جدی برای سری بازیهای بزرگ روانه بازار شود.
بهگزارش اینسایدر گیمینگ، این بازی علمیتخیلی با نمایش تریلرهای تبلیغاتی در سال گذشته و معرفی تروی بیکر، صداپیشه نامآشنای دنیای بازیها به عنوان یکی از بازیگران اصلی، توجه زیادی را به خود جلب کرده بود. با این حال، گزارش جدید رسانه بلومبرگ نشان میدهد که این پروژه پس از ۶ سال توسعه مداوم، با بنبست مواجه شده و سرمایه عظیمی در این مسیر هدر رفته است.
جیسون شرایر، خبرنگار سرشناس بلومبرگ، درباره وضعیت این پروژه اعلام کرد که تنسنت قصد داشت اثری در حد و اندازه بازیهای راکاستار خلق کند، اما نتایج آزمایشهای اولیه بازی بسیار ضعیف بوده و رضایت مدیران را جلب نکرده است. بر اساس این گزارش، ۸۰ نفر از کارکنان استودیوی سازنده اخراج شدهاند و به اعضای باقیمانده اعلام شده که مسیر توسعه و خلاقیت پروژه تغییر خواهد کرد، هرچند منابع نزدیک به استودیو معتقدند کار بازی به پایان رسیده است.
جیسون شرایر، خبرنگار بلومبرگ، در حساب کاربری خود در شبکههای اجتماعی گفت:
«تنسنت تصمیم داشت به رقابت با GTA برود. پس از شش سال، صدها میلیون دلار هزینه و کلی وعدههای بزرگ، آنها این هفته بازی Last Sentinel را ریبوت (و به احتمال زیاد لغو) کردند و ۸۰ نفر اخراج شدند.»
گفته میشود نسخه اولیه بازی از نظر فنی بسیار ناپایدار بوده و کیفیت لازم را برای رقابت در بازار نداشته است. در نهایت، مدیران ارشد تصمیم به توقف روند فعلی گرفتند تا یکی از بزرگترین اتلاف بودجههای اخیر در صنعت بازی رقم بخورد.
نظر شما درباره لغو ناگهانی این پروژه پرهزینه و شکست تنسنت در رقابت با بازیهای بزرگ چیست؟ نظرات خود را با ما به اشتراک بگذارید.