بهای سنگین استقلال؛ دابل فاین ۲۵ درصد از نیروهای خود را تعدیل کرد

پنج‌شنبه 8 مرداد 1405 - 14:55
مطالعه 2 دقیقه
لوگوی کارتونی شرکت بازی‌سازی دابل فاین با طرح دو موجود
استودیوی بازی‌سازی دابل فاین پس از کسب دوباره استقلال خود از مایکروسافت، ۲۵ درصد از نیروی کار خود را تعدیل کرد.

استودیوی نام‌آشنای دابل فاین پس از جدایی از مایکروسافت، ناچار به تعدیل گسترده نیروهای خود شد. این تصمیم با هدف کاهش هزینه‌ها و تطبیق با شرایط مالی جدید اتخاذ شده است.

به‌گزارش گیم‌اسپات، این استودیوی واقع در سان‌فرانسیسکو ۲۳ نفر از کارکنان خود را در هفته جاری اخراج کرد که این تعداد حدود یک‌چهارم کل نیروی کار این توسعه‌دهنده را تشکیل می‌دهد. تصمیم سخت مذکور مستقیما با تلاش برای بقای مالی این مجموعه پس از پایان دوران حضور در زیرمجموعه ایکس‌باکس ارتباط دارد.

تیم شیفر، مدیر استودیوی دابل فاین، گفت:

به‌عنوان یک تیم کوچک و صمیمی، این تصمیم‌ها هرگز به‌آسانی گرفته نمی‌شوند. تنها تلاش برای بقای استودیو می‌توانست ما را به چنین اقدام دردناکی وادار کند.

مدیر دابل فاین توضیح داد که این تعدیل نیرو ارتباط مستقیمی با استقلال دوباره از مایکروسافت دارد و این مجموعه باید به اندازه‌ای پایدار و قابل مدیریت دست می‌یافت. مایکروسافت مدتی پیش در جریان تغییر ساختار بخش ایکس‌باکس، مالکیت پنج استودیو از جمله دابل فاین را واگذار کرد تا این توسعه‌دهنده بار دیگر به صورت مستقل به کار خود ادامه دهد.

دابل فاین در سال ۲۰۰۰ تاسیس شد و تا پیش از خرید توسط مایکروسافت در سال ۲۰۱۹، به صورت مستقل فعالیت می‌کرد. این استودیو در دوران حضور خود در ایکس‌باکس، سه بازی روانه بازار کرد که آخرین آن‌ها Keeper در سال ۲۰۲۵ و Kiln در بودند.

نظرات