توسعه همزمان چندین نسخه از سایلنت هیل استراتژی هدفمند کونامی است
کونامی با توسعه همزمان چندین پروژه بزرگ از مجموعه محبوب سایلنت هیل، استراتژی جدیدی را برای بازگشت قدرتمندانه به بازار بازیهای ویدئویی پیش گرفته است. این ناشر ژاپنی پس از سالها دوری از توسعه بازیهای تراز اول، اکنون با بازسازی نسخه دوم این مجموعه و پروژههایی نظیر Silent Hill f و Townfall، مسیر متفاوتی را دنبال میکند.
بهگزارش گیماسپات، این رویکرد چندجانبه یک تصمیم کاملا هدفمند از سوی مدیران این برند ژاپنی برای جلب اعتماد دوباره مخاطبان است. موتوی اوکاموتو، تهیهکننده کونامی، در جریان یک نشست رسانهای اعلام کرد که این شرکت به مجموعه یادشده به عنوان بخش حیاتی از تجارت خود نگاه میکند:
دلیل اصلی تصمیم ما برای کار روی چندین پروژه به صورت همزمان، مانند توسعه سه بازی در یک بازه زمانی، این بود که به بازیکنان نشان دهیم کونامی برای بازگشت به عرصه بازیهای ویدئویی کاملا جدی است. بخشی از این استراتژی به ما اجازه میدهد تا هر سال یک نسخه جدید از سایلنت هیل را روانه بازار کنیم. به این ترتیب، مخاطبان متوجه میشوند که برنامههای ما صرفا یک نمایش توخالی نیست و ما واقعا به دنبال ارائه بازیهای جدید هستیم.
مجموعه سایلنت هیل پیش از آغاز این موج جدید، برای نزدیک به یک دهه در سکوت کامل به سر میبرد. پس از لغو پروژه مورد انتظار Silent Hills که با دمو پیتی معرفی شده بود، هواداران سالها در انتظار معرفی یک اثر جدید بودند. اکنون به نظر میرسد این ناشر ژاپنی تلاش میکند تا با عرضه سالانه آثار باکیفیت، دوران طولانی غیبت خود را جبران کند.
به نظر شما آیا کونامی میتواند با عرضه سالانه نسخههای جدید سایلنت هیل، شکوه گذشته این مجموعه را تکرار کند؟ نظرات خود را با ما به اشتراک بگذارید.