کارگردان بازی Onimusha Way of the Sword از بازطراحی دشمنان قدیمی میگوید
سازندگان بازی جدید مجموعه اونیموشا تلاش کردهاند تا با وجود ارائه یک داستان کاملا مستقل، پیوندهای نوستالژیک با نسخههای گذشته را از طریق طراحی دشمنان حفظ کنند. بازی Onimusha: Way of the Sword به عنوان نخستین نسخه اصلی این مجموعه پس از دو دهه، تغییرات ساختاری زیادی را در زمینه داستان و شخصیتها تجربه میکند اما هویت گیمپلی خود را نگه داشته است.
بهگزارش گیمینگبولت، این اثر با وجود بهرهگیری از مکانیکهای نامآشنایی مانند دستکش اونی، ضربات ایسن و حضور شیاطین جنما، ارتباط داستانی مستقیمی با گذشته ندارد. ساتورو نیهی، کارگردان این پروژه، هدف از این تصمیم را تسهیل ورود بازیکنان جدید به دنیای بازی عنوان کرده است.
ساتورو نیهی، کارگردان بازی، گفت:
هیچ ارتباط مستقیمی میان جهان این بازی با نسخههای قدیمی وجود ندارد، اما ما تلاش کردیم به برخی از عناصر آن بازیهای قدیمی ادای احترام کنیم. بنابراین برخی از دشمنانی که با آنها روبهرو میشوید، بر اساس دشمنان قدیمی طراحی شدهاند تا طرفداران قدیمی مجموعه بتوانند با آنها ارتباط برقرار کنند.
یکی از این دشمنان جدید چیجیکو نام دارد که رفتار جنگی او یادآور هیولای رینالدو در نسخه نخست اونیموشا است. این موجود برای حمله از بازوهای شاخکمانند خود استفاده میکند و به جای تکثیر بیانتها، به دو نیم تقسیم میشود. بازیکنان در نقش موساشی میتوانند جلوی این تقسیمشدن را بگیرند تا مانند گذشته با هجوم بیامان دشمنان غافلگیر نشوند. هیولای دیگری نیز در بازی حضور دارد که با چرخش به سمت بازیکن حمله میکند و شباهت زیادی به بازو دارد.
تغییرات ظاهری و رفتاری در دیگر شیاطین بازی نیز دیده میشود؛ به طوری که یکی از دشمنان شباهت ظاهری زیادی به گیاران دارد، اما به جای تلاش برای جذب روح موساشی از فاصله نزدیک، از راه دور به سمت او پرتابه شلیک میکند.«تمام دشمنان در این بازی کاملا جدید هستند؛ بنابراین در حالی که به بازیهای قدیمی ادای احترام میکنیم، عناصر آنها را گرفته و برای شیاطین جنمای جدید در این اثر بازسازی کردهایم.»
بازی Onimusha: Way of the Sword در تاریخ ۱۴ شهریور ۱۴۰۵ برای پلتفرمهای پلیاستیشن ۵، ایکسباکس سری ایکس و اس، پیسی و نینتندو سوییچ ۲ منتشر خواهد شد. تاریخ عرضه این بازی پیش از این برای سوم مهر برنامهریزی شده بود، اما سازندگان برای دوری از رقابت با آثار بزرگی همچون Control Resonant و Silent Hill: Townfall زمان انتشار را جلو انداختند.
به نظر شما بازسازی دشمنان قدیمی مجموعه اونیموشا میتواند رضایت طرفداران قدیمی را جلب کند؟ نظرات خود را با ما به اشتراک بگذارید.