پیشرفت شبیهسازهای پلی استیشن ۵ وارد مرحله جدیدی شد
توسعهی شبیهسازهای پلی استیشن ۵ با سرعتی فراتر از انتظار پیش میرود و پروژههای مختلف توانستهاند به دستاوردهای جدیدی در زمینه رندر گرافیکی و اجرای اولیهی بازیهای سنگین دست یابند. شبیهسازهای نوپا اکنون مراحل اولیهی بوت را پشت سر گذاشته و وارد فاز نمایش منو و حتی اجرای بخشهایی از گیمپلی شدهاند.
بهگزارش TechJunkie_Aman، شبیهساز SharpEMU در آخرین بهروزرسانی خود موفق شده است نسخهی بهبودیافتهی بازی GTA V را به صفحهی آغازین برساند و صدای آن را بهطور کامل پخش کند. این برنامهی شبیهساز با ارتقای بخش گرافیکی ولکان برای هماهنگی با پردازندهی گرافیکی پلی استیشن ۵، بازی Minecraft را نیز وارد محیط سهبعدی کرده است و بخشهایی از جهان بازی را با نرخ ۶۰ فریم بر ثانیه رندر میکند.
توسعهدهندگان این پروژهی فنی توانستهاند پشتیبانی از حافظهی تخت نسل پنجم و بافتهای سهبعدی را به شبیهساز اضافه کنند. اگرچه این آثار هنوز بهطور کامل قابل بازی نیستند، اما عبور از صفحهی مشکی و رسیدن به منوی اصلی نشاندهندهی حل چالشهای بزرگ سختافزاری است.
بهگزارش TechJunkie_Aman، شبیهساز دیگر این حوزه یعنی Kyty نیز فهرست سازگاری خود را بهروزرسانی کرده است. بر اساس این گزارش، بازیهای زیر به مراحل مختلف اجرا رسیدهاند:
درون بازی | منوی اصلی | صفحهی آغازین |
|---|---|---|
Absolum | A Memoir Blue | Astro Bot |
Blasphemous 2 | Art of Rally | Demon's Souls |
Dead Cells | Subnautica | Hades |
Superliminal | Castlevania Dominus Collection | Silent Hill: The Short Message |
پیشرفتهای اخیر نشان میدهد که بخشهای بیشتری از معماری پیچیدهی کنسول نسل نهمی سونی رمزگشایی شده است. با وجود اینکه شبیهسازی کامل این پلتفرم همچنان در مراحل ابتدایی قرار دارد، روند توسعهی ابزارها سرعت بالایی به خود گرفته است.
به نظر شما چقدر طول میکشد تا بتوانیم بازیهای انحصاری پلی استیشن ۵ را بدون نقص روی کامپیوتر تجربه کنیم؟ نظرات خود را با ما به اشتراک بگذارید.