تماشا کنید: ساخت بازی شوتر اول شخص کامل با هوش مصنوعی کلود ۵

یک‌شنبه 4 مرداد 1405 - 09:59
مطالعه 2 دقیقه
لوگوی opus 5 ساخته شده از سنگ‌های رنگی و مرمر در پس‌زمینه‌ای خاکی
یک توسعه‌دهنده موفق شد با استفاده از هوش مصنوعی کلود ۵، یک بازی شوتر اول شخص کامل را در قالب یک فایل HTML بسازد.

توسعه‌دهنده‌ای به نام پراسنجیت توانست با استفاده از مدل هوش مصنوعی جدید کلود ۵ اپوس، یک بازی شوتر اول شخص (FPS) کامل و بدون نیاز به هیچ‌گونه دارایی جانبی یا ابزار ساخت مجزا طراحی کند. تمام بخش‌های این بازی از جمله بافت‌ها، صداها و مکانیک‌های گیم‌پلی به صورت خودکار توسط هوش مصنوعی تولید شده‌اند و کل پروژه در قالب یک فایل تک‌حجمی اجرا می‌شود.

باین پروژه با حجم بسیار کم ۲۹۰ کیلوبایت توسعه یافته است و بدون نیاز به نصب یا پیکربندی خاصی، با نرخ ۶۰ فریم بر ثانیه به صورت مستقیم روی مرورگرهای وب اجرا می‌شود. پراسنجیت، توسعه‌دهنده پروژه، در حساب کاربری خود نوشت:

«یک بازی شوتر اول شخص کامل را با کلود ۵ اپوس ساختم. یک فایل HTML، بدون دارایی‌های پیش‌ساخته، بدون ابزارهای توسعه و همه‌چیز به صورت خودکار تولید شده است.»

بازی ساخته‌شده شامل ویژگی‌های فنی متعددی است که از میان آن‌ها می‌توان به چهار سلاح مختلف با قابلیت نشانه‌گیری، لگد زدن و خشاب‌گذاری اشاره کرد. ده دشمن مجهز به هوش مصنوعی با توانایی دور زدن بازیکن، پناه گرفتن و اعلام موقعیت در بازی حضور دارند. قابلیت نشانه‌گیری با تفنگ تک‌تیرانداز به همراه شبیه‌سازی لرزش دست و نگه‌داشتن نفس نیز در این اثر پیاده‌سازی شده است.

پخش از رسانه

بازیکنان در این بازی می‌توانند از کانتینرها بالا بروند، دویدن سریع را تجربه کنند و از قابلیت پرش دوگانه بهره ببرند. تمامی بافت‌های بصری و افکت‌های صوتی موجود در بازی از طریق کدهای برنامه‌نویسی تولید شده‌اند تا حجم فایل نهایی در بهینه‌ترین حالت ممکن باقی بماند.

به نظر شما پیشرفت هوش مصنوعی در حوزه بازی‌سازی تا چه حد می‌تواند آینده توسعه‌دهندگان مستقل را تغییر دهد؟ نظرات خود را با ما به اشتراک بگذارید.

نظرات