بحران در اید سافتور؛ کارمندان ادعاهای مدیران را رد کردند

سه‌شنبه 30 تیر 1405 - 22:35
مطالعه 3 دقیقه
دوم اسلیر و اژدهای مکانیکی در بازی Doom: The Dark Ages
کارمندان فعلی و سابق استودیوی id Software با رد اظهارات اخیر کارگردان بازی DOOM، از تاثیر منفی اخراج‌های گسترده بر آینده این مجموعه خبر دادند.

اظهارات اخیر هوگو مارتین، کارگردان استودیوی id Software، درباره آسیب ندیدن این مجموعه پس از تعدیل نیروهای گسترده مایکروسافت، با واکنش تند و منفی توسعه‌دهندگان مواجه شده است. چندین منبع آگاه و کارمند سابق و فعلی این استودیو اعلام کردند که با دیدگاه مدیریت درباره وضعیت فعلی تیم توسعه مواجهه‌ای کاملا مغایر دارند.

به‌گزارش گیمینگ‌بولت، این افشاگری‌ها نشان‌دهنده شکاف عمیقی میان لایه‌های مدیریتی و بدنه فنی استودیو است. یکی از کارمندان سابق این مجموعه که نامش فاش نشده، گفت:

من با حرف‌های هوگو موافق نیستم. بسیاری از کسانی که اخراج شدند، از این اظهارات ناراحت شدند و آن را بی‌ارزش جلوه دادن نقش خود در موفقیت بازی‌ها دانستند. من تمام عمرم گیمر بوده‌ام؛ اگر قدرت یک شخصیت را در بازی نصف کنید، همه می‌گویند تضعیف شده است. در واقعیت، نیمی از تیم توسعه DOOM این‌جا حضور دارند و نیمی دیگر دور ریخته شده‌اند.

توسعه‌دهندگان تأکید می‌کنند که برابری تعداد اعضای فعلی استودیو با زمان ساخت بازی DOOM در سال ۲۰۱۶ میلادی، نباید به عنوان یک دستاورد یا نشانه مثبت معرفی شود. بر اساس اطلاعات فاش‌شده، روند تولید آن اثر بسیار فرساینده بود و به دلیل تغییرات مکرر در طول هفت سال، فشار کاری غیرانسانی و شدیدی به تیم وارد شد. کارمندان اشاره می‌کنند که چندین نفر از مهره‌های کلیدی که در آن دوران ساعت‌های طولانی و ناامنی را کار کردند، در میان اخراج‌شدگان اخیر هستند.

گزارش‌ها نشان می‌دهند که این استودیو بین سال‌های ۲۰۱۰ تا ۲۰۱۱ میلادی نیز با خروج انبوه نیروها مواجه شد و برای نجات از بحران، ناچار به استخدام گسترده در سال‌های ۲۰۱۳ و ۲۰۱۴ میلادی شد. جذب کامل تیم موتور بازی‌سازی کرای‌تک و استفاده از استودیوهای پشتیبان مانند اسکالیشن استودیوز با ۲۱ نیرو و سرتن افینیتی با ۱۴۰ بازیساز، تنها راه نجات پروژه در آن زمان بود.

هوگو مارتین، هم‌کارگردان استودیو، گفت:

باید درک کنید که ما مهندسان موتور id Tech را در فرانکفورت و استودیوی ماشین‌گیمز در اختیار داریم و همکاری نزدیکی میان ما جریان دارد. بنابراین فناوری id Tech پابرجاست، تیم DOOM این‌جا حضور دارد و ما هیجان‌زده هستیم تا در زمان مناسب، جزییات بیشتری از پروژه‌های آینده را به اشتراک بگذاریم.

تعدیل نیرو در این استودیو بسیار سنگین توصیف شده و حدود ۵۰ درصد از کل کارکنان را شامل می‌شود. این اقدام بخشی از برنامه کاهش نیروی گسترده‌تر در بخش ایکس‌باکس بود که به حذف حدود یک‌هزار و ۶۰۰ موقعیت شغلی منجر شد. آشا شارما، مدیرعامل بخش مربوطه، تأیید کرده است که روند اخراج‌ها ادامه دارد و تا پایان سال مالی جاری، یک‌هزار و ۶۰۰ نفر دیگر نیز کار خود را از دست خواهند داد.

نظرات