استودیو سازنده Mighty Doom فعالیت مستقل خود را آغاز کرد

سه‌شنبه 30 تیر 1405 - 16:30
مطالعه 2 دقیقه
شخصیت اصلی بازی Mighty Doom با کلاهخود سبز در حال شلیک به هیولاهای محیطی در یک فضای فانتزی و تاریک است.
استودیوی بازی‌سازی آلفا داگ گیمز که پیش‌تر توسط مایکروسافت تعطیل شده بود، فعالیت خود را به عنوان یک توسعه‌دهنده مستقل از سر گرفت.

استودیوی بازی‌سازی آلفا داگ گیمز (Alpha Dog Games)، سازنده‌ی بازی موبایلی Mighty Doom، پس از انحلال توسط مایکروسافت، بار دیگر به عنوان یک استودیوی مستقل به صنعت بازی‌های ویدیویی بازگشته است. این استودیو پیش از این در جریان تعدیل نیروهای گسترده‌ی بخش بازی‌های ویدیویی مایکروسافت در کنار چند استودیوی دیگر تعطیل شده بود.

به‌گزارش گیمزرادار، تغییرات جدید در پروفایل لینکدین شاون وودز، بنیان‌گذار این استودیوی بازی‌سازی، نشان می‌دهد که مالکیت این برند دوباره به حالت مستقل درآمده است. بتسدا در سال ۲۰۱۹ این استودیو را تصاحب کرد و سپس با خرید هلدینگ زنیمکس توسط مایکروسافت، این تیم توسعه‌دهنده زیرمجموعه‌ی ردموندنشین‌ها قرار گرفت.

شاون وودز، بنیان‌گذار آلفا داگ گیمز، در بخش توضیحات مربوط به وضعیت کنونی این استودیو نوشت:

«دوباره تحت مالکیت مستقل.»

بر اساس اطلاعات درج‌شده در این پروفایل کاربری، دوره‌ی جدید فعالیت مستقل این تیم از مه ۲۰۲۵ آغاز شده است. این موضوع نشان می‌دهد روند استقلال سازنده‌ی مایتی دوم از سال گذشته و در زمان مدیریت فیل اسپنسر بر بخش ایکس‌باکس آغاز شده بود. هنوز جزئیاتی از پروژه‌ی بعدی این تیم توسعه‌دهنده در دست نیست.

صنعت بازی در سال‌های اخیر شاهد موج گسترده‌ای از تعدیل نیرو و تغییر ساختار در زیرمجموعه‌های مایکروسافت بوده است. پس از خرید ۷۵ میلیارد دلاری اکتیویژن بلیزارد، چندین استودیوی دیگر مانند تویز فور باب نیز مسیر استقلال را در پیش گرفتند تا از چرخه‌ی تعطیلی و ادغام در امان بمانند.

به نظر شما استقلال مجدد استودیوهای بازی‌سازی می‌تواند کیفیت آثار آن‌ها را بهبود ببخشد؟ نظرات خود را با ما به اشتراک بگذارید.

نظرات