ریمیک Assassin's Creed Black Flag از صفر ساخته شده است

سه‌شنبه 30 تیر 1405 - 14:15
مطالعه 2 دقیقه
شخصیت اصلی بازی اساسین کرید با لباس سنتی از روی عرشه کشتی به جزیره‌ای با صخره‌های بلند و آب‌های فیروزه‌ای نگاه می‌کند.
کارگردان Black Flag Resynced اعلام کرد که به دلیل تفاوت‌های ساختاری در فناوری‌های مدرن، امکان استفاده از کدهای نسخه اصلی سال ۲۰۱۳ وجود نداشت.

توسعه‌دهندگان بازی Assassin's Creed Black Flag Resynced با وجود وفاداری به نسخه اصلی و دریافت بازخوردهای مثبت از سوی بازیکنان، ناچار شدند شالوده فنی این اثر را از ابتدا پایه‌ریزی کنند.

کدهای بازی اصلی که در سال ۲۰۱۳ منتشر شده بود، به دلیل تفاوت‌های بنیادین با سخت‌افزارها و موتورهای بازی‌سازی امروزی، در نسخه جدید قابل استفاده نبودند. به‌گزارش وب‌سایت اینسایدر گیمینگ و بر اساس مصاحبه‌ی جدیدی که رسانه‌ی گیمز‌رادار با سازندگان این اثر ترتیب داده است، تیم توسعه‌دهنده تنها از کدهای قدیمی به عنوان یک منبع ارجاع برای درک ساختار بازی بهره برده‌اند.

ریچارد نایت، کارگردان بازی اساسینز کرید بلک فلگ ریسینکد گفت:

«به صراحت می‌گویم، این یک بازی کاملا جدید است. پایگاه کدها و فناوری‌های مورد استفاده به قدری با گذشته تفاوت دارند که ما عملا نتوانستیم از کدهای نسخه سال ۲۰۱۳ استفاده کنیم.»

تیم توسعه‌ی یوبی‌سافت در مواردی محدود از برخی دارایی‌های گرافیکی قدیمی به عنوان جایگاه‌های موقت استفاده کرد؛ اما بخش عمده‌ی کار به بازنویسی سیستم‌ها اختصاص یافت.

نایت توضیح داد که بررسی کدهای قدیمی صرفا برای کشف فرمول‌های ریاضی و درک چگونگی کارکرد مکانیک‌های بازی بوده است. کارگردان بازی اساسینز کرید بلک فلگ ریسینکد گفت:

«وقتی کار را از صفر شروع می‌کنید، گاهی اوقات این فرصت به شما داده می‌شود تا تغییرات بهتری را در بازی اعمال کنید.»

به نظر شما بازسازی کامل کدهای بازی تا چه حد به بهبود تجربه نهایی اساسینز کرید بلک فلگ ریسینکد کمک کرده است؟ لطفا دیدگاه خود را با ما و سایر کاربران زومجی به اشتراک بگذارید.

نظرات