کاهش شدید فروش فیزیکی بازیهای پلی استیشن در آمریکا
بازار بازیهای فیزیکی با سرعت بالایی در حال فروپاشی است و آمارهای جدید نشان میدهند که تمایل کاربران به خرید دیسک به حداقل رسیده است. بر اساس دادههای منتشرشده، سونی احتمالا تصمیم درستی برای توقف تولید دیسکهای فیزیکی تا سال ۲۰۲۸ میلادی اتخاذ کرده است؛ چرا که حجم تقاضا در بازار واقعی بسیار ناچیز ارزیابی میشود. این وضعیت در حالی رخ میدهد که کاربران در شبکههای اجتماعی همچنان خواستار بقای رسانههای فیزیکی هستند.
بهگزارش گیمزرادار، مت پیسکاتلا، تحلیلگر ارشد موسسه پژوهشی سیرکانا اطلاعات تکاندهندهای را درباره وضعیت فروش دیسکها به اشتراک گذاشته است. یافتههای این موسسه نشان میدهند که در هفته منتهی به ۲۰ تیر ۱۴۰۵ (۱۱ ژوئیه ۲۰۲۶) فقط دو بازی پلی استیشن توانستهاند بیش از ۱۰ هزار نسخه فیزیکی در ایالات متحده بفروشند. آمارهای کلی سال جاری نیز تأیید میکنند که تعداد آثار عبورکرده از مرز ۱۰۰ هزار نسخه فیزیکی، از عدد هفت فراتر نمیرود.
مت پیسکاتلا، تحلیلگر صنعت بازی درباره واکنشهای اعتراضی کاربران در فضای مجازی گفت:
«اظهارنظر کردن کار قشنگی است. از صدای خود استفاده کنید و کارهایی از این دست انجام دهید؛ اما کامنت گذاشتن هیچ هزینهای ندارد.»
گزارشهای تکمیلی موسسه آلینیا آنالیتیکس نشان میدهند که بازیهای EA Sports FC 26 و Resident Evil Requiem در کنار 007 First Light احتمالا جزو این هفت اثر پرفروش هستند. نسخه جدید رزیدنت اویل با فروش ۳.۵ میلیون نسخهای در سراسر جهان، حدود ۲۷.۸ درصد از سهم فروش خود را به دیسکهای فیزیکی اختصاص داده است.
با وجود این ارقام، روند کلی بازار نزولی ارزیابی میشود و هزینهکرد کاربران آمریکایی برای خرید بازیهای دیسکی از ۱۱.۵ میلیارد دلار در سال ۲۰۰۹ به ۱.۶ میلیارد دلار در سال جاری رسیده است.