خالق Gears of War به صنعت بازی برمی‌گردد؟

یک‌شنبه 28 تیر 1405 - 19:30
مطالعه 2 دقیقه
کلیف بلزینسکی / Cliff Bleszinski
کلیف بلزینسکی، خالق مجموعه محبوب Gears of War پس از هشت سال دوری از صنعت بازی، احتمال بازگشت خود به این حوزه را بررسی می‌کند.

کلیف بلزینسکی، خالق سه‌گانه‌ی نخست Gears of War پس از هشت سال دوری از صنعت ویدیو گیم در حال بررسی بازگشت تمام‌وقت به دنیای توسعه‌ی بازی است. بلزینسکی در سال ۲۰۱۸ پس از تعطیلی استودیوی شخصی خود به نام باس کی پروداکشنز که به دلیل شکست تجاری دو بازی لاوبریکرز و رادیکال هایتس رخ داد، اعلام کرده بود که دیگر هرگز بازی نخواهد ساخت.

به‌گزارش پی‌سی گیمر، این بازیساز در مصاحبه‌ی جدید خود اعلام کرد که در دوران ترک الکل و بهبودی پس از بستری شدن در بیمارستان، بار دیگر عشق به بازی‌ها و اشتیاق برای ساخت آن‌ها را درون خود کشف کرده است. بلزینسکی پیش از این به عنوان مشاور در ساخت یک بازی ترسناک به نام سول واکر همکاری داشته و این تجربه‌ی مثبت، انگیزه‌ی او را برای بازگشت کامل تقویت کرده است.

او در این‌باره گفت:

«نهایتا می‌خواهم شخصیت‌ها و جهان‌ها را خلق کنم. من می‌خواهم چیزهایی بسازم که مردم آن‌ها را کاسپلی کرده و روی بدن خود تتو کنند.»

این طراح باسابقه هنوز جزئیات دقیقی از پروژه‌ی بعدی خود به اشتراک نگذاشته اما تأکید کرده است که اثر بعدی او یک بازی چندنفره‌ی رقابتی یا همان PvP نخواهد بود. بلزینسکی به بازی‌های چندنفره‌ی همکاری‌محور یا PvE علاقه دارد و معتقد است که این بخش از بازار به دلیل تمایل بازیکنان به تجربه‌ی بازی‌های ساده با دوستان خود، همواره پتانسیل بالایی دارد. او در این‌باره گفت:

«برای هر کسی که در آن فضا فعالیت می‌کند، آرزوی موفقیت دارم. من این روزها بیشتر طرفدار بخش همکاری‌محور هستم. حالت هورد باعث نجات بازی گیرز ۲ شد و من معتقدم این فضا همیشه سبز و پایدار است؛ زیرا بازیکنان فقط می‌خواهند با دوستان خود آنلاین شوند و بدون هیچ دردسر و سوالی، به تیراندازی بپردازند.»

نظرات