کارگردان بازی Marathon استودیوی بانجی را ترک کرد

شخصیت‌های بازی ویدئویی ماراتن در حال مبارزه با سلاح‌های پرتاب نور در محیطی تاریک و آینده‌نگرانه هستند.
جو زیگلر، کارگردان بازی Marathon، به‌طور رسمی جدایی خود را از استودیوی بانجی اعلام کرد.

جو زیگلر، کارگردان بازی Marathon، به‌طور رسمی از استودیوی بانجی جدا شد تا مسیر حرفه‌ای جدیدی را در استودیوی دیگری دنبال کند. با خروج زیگلر، دل چِیف سوم مسئولیت کارگردانی این اثر تیراندازی را بر عهده می‌گیرد و جولیا ناردین او را در هدایت این مسیر همراهی خواهد کرد.

به‌گزارش گیمینگ‌بولت، این تغییر ناگهانی در ساختار مدیریتی ماراتن در شرایطی رخ می‌دهد که این بازی با کاهش شدید شمار بازیکنان هم‌زمان در پلتفرم استیم دست‌وپنجه نرم می‌کند. آخرین باری که تعداد کاربران هم‌زمان این اثر به بیش از ده هزار نفر رسید، در تاریخ هفتم تیرماه بود و فصل دوم بازی نیز نتوانست مخاطبان را حفظ کند.

جو زیگلر، کارگردان پیشین بازی ماراتن، گفت:

«هر دوی آن‌ها در نقش‌های رهبری تیم عملکرد بسیار قدرتمندی داشته‌اند و آماده هستند تا ماراتن را به فصل بعدی با آینده‌ای بهتر و روشن‌تر هدایت کنند. در مورد خودم، من به سراغ تجربه‌ای جدید در جای دیگری خواهم رفت و به‌زودی شما را در جریان جزئیات این تصمیم قرار می‌دهم.»

توسعه‌ی بازی ماراتن با وجود این تغییرات مدیریتی همچنان ادامه دارد و حالت جدید PvE با نام Vault Breaker در تاریخ ۳۱ تیرماه در دسترس کاربران قرار می‌گیرد. در این حالت، گروه‌های یک تا سه نفره از گیمرها وارد بخش کرایو آرکایو می‌شوند تا با باز کردن گاوصندوق‌ها به جمع‌آوری داده‌ها بپردازند. سازندگان بازی برنامه‌هایی برای معرفی یک حالت کامل PvE در فصل سوم و در ماه سپتامبر دارند.

نظرات