اپیک گیمز با همکاری گوگل جمینای مکالمه زنده با NPCها را ممکن میکند
اپیک گیمز فرآیند مجهز کردن شخصیتهای غیرقابلبازی (NPC) در بازی فورتنایت را به صداهای تولیدشده با هوش مصنوعی آغاز کرده است. این اقدام با هدف آمادهسازی بازی برای معرفی قابلیت جدید «مکالمات» انجام میشود که قرار است تجربه بازی و تعامل زنده با شخصیتها را بهطور کامل تغییر دهد. بر اساس این برنامه، ۳۶ شخصیت موجود در بازی اکنون دارای صدا و شخصیتهای ثابتی شدهاند که در صورت مواجهه بازیکن با آنها، با استفاده از هوش مصنوعی صحبت خواهند کرد.
بهگزارش ویدئو گیمز کرونیکل، این قابلیت جدید از تاریخ ۹ مرداد ۱۴۰۵ از فاز آزمایشی خارج میشود و در دسترس سازندگان جزیرهها در فورتنایت قرار میگیرد. کاربران با استفاده از این ابزار میتوانند شخصیتهای غیرقابلبازی خود را بسازند که به کمک هوش مصنوعی جمینای گوگل توانایی گفتوگوی زنده را با بازیکنان دارند. این فناوری به بازیسازان اجازه میدهد تا به جای نوشتن درختهای گفتوگوی سنتی، رفتار و لحن شخصیت را با دستورهای متنی ساده تعریف کنند.
اپیک گیمز در زمان معرفی اولیه این قابلیت در فروردینماه گذشته دربارهی نحوهی کارکرد این سیستم توضیحاتی ارائه داد:
«به جای نوشتن درختهای گفتوگو برای شخصیتها در جزیرههای خود، قابلیت مکالمات میتواند یک شخصیت غیرقابلبازی را به یک کاراکتر مجهز به هوش مصنوعی تبدیل کند که قادر به گفتوگوهای بدون سناریو و تعامل با بازیکنان است، درست مانند یک ماموریتدهنده یا راوی. شما هویت شخصیت را با دستورهای متنی ساده تعریف میکنید که چگونه فکر کند، چه چیزهایی بداند و چگونه رفتار کند و سپس صدایی متناسب با شخصیت او انتخاب میکنید.»
صداهای هوش مصنوعی این ۳۶ شخصیت که شامل کاراکترهای معروفی مانند فیشاستیک و هلی اسکای میشوند، بر اساس اجرای بازیگران حرفهای مستقل توسعه یافتهاند. این شرکت اعلام کرد که گام بعدی آنها همکاری با انجمنهای صنفی و صداپیشگان قبلی فورتنایت است تا امکان استفاده از صداهای اصلی آنها نیز در این اکوسیستم فراهم شود. استفاده از این فناوری پیش از این با انتقادهایی از سوی اتحادیه بازیگران مواجه شده بود، زیرا آنها معتقدند این ابزارها فرصتهای شغلی را از صداپیشگان واقعی سلب میکنند.