مدیر فنی GOG از مشکلات ویندوز ۱۱ برای اجرای بازیهای کلاسیک پرده برداشت
حفظ و نگهداری بازیهای ویدئویی قدیمی همواره یک نبرد دشوار و مداوم بوده است. در حالی که بسیاری از ناشران بزرگ تمایل چندانی به سرمایهگذاری در این بخش نشان نمیدهند، بهروزرسانیهای مداوم سیستمعامل ویندوز ۱۱ نیز به مانعی بزرگ برای اجرای آثار کلاسیک روی سختافزارهای مدرن تبدیل شدهاند. این تغییرات نرمافزاری که با هدف بهبود امنیت انجام میشوند، بهطور ناخواسته کدهای قدیمی بازیها را از کار میاندازند.
بهگزارش گیمزرادار، پلتفرم GOG که بهطور تخصصی در زمینه بهینهسازی و عرضه بازیهای قدیمی فعالیت میکند، با مشکلات فنی متعددی در آخرین نسخههای سیستمعامل مایکروسافت روبرو شده است. تغییر در شیوه دسترسیهای امنیتی و حذف درایورهای قدیمی، فرآیند اجرای این آثار را مختل میکند.
میخال ابوخوفسکی، مدیر فنی بخش انتشار GOG، درباره تغییرات سیستم امنیتی مایکروسافت گفت:
«مایکروسافت در حال بازنگری در نحوه ارتقای سطح دسترسی کاربران است. فرآیند قدیمی کلیک روی گزینه بله در اعلانهای UAC، جای خود را به قابلیتی به نام Administrator Protection میدهد. در این روش، سیستم یک حساب کاربری مدیر پنهان و یکبارمصرف به همراه یک توکن کوتاهمدت ایجاد میکند که پشت تاییدیه Windows Hello قرار دارد.»
ابوخوفسکی در ادامه توضیحات خود درباره پیامدهای این تغییرات امنیتی اضافه کرد:
«این اقدام یک تصمیم امنیتی منطقی است، اما روش درخواست مجوزهای مورد نیاز بازیها را تغییر میدهد. مشکل اصلی اینجاست که تا زمان انتشار نسخه پیشنمایش توسط مایکروسافت، شما متوجه تغییرات واقعی اعمالشده نمیشوید.»
تغییرات مداوم در هسته سیستمعامل مایکروسافت، سازگاری با کدهای سی سال گذشته را دشوارتر میکند. این مدیر فنی با اشاره به حذف بخشهای قدیمی ویندوز گفت:
«هرچه ویندوز از ریشههای خود فاصله میگیرد، کولهبار سی سالهای از کدهای قدیمی را با خود یدک میکشد. مایکروسافت به هرس کردن این بخشها ادامه میدهد. برای نمونه، ابزار Directshow در نسخههای جدیدتر ویندوز ۱۱ دچار افت کارایی شد و ویدئوهای برخی بازیهای کلاسیک را به شکلی عجیب خراب کرد. درایورهای قدیمی و سیستمهای قفل نرمافزاری گذشته نیز شرایط را سختتر میکنند و به همین دلیل عرضه بازیها بدون قفل دیجیتالی اهمیت بیشتری یافته است.»
تلاشهای تیم فنی این پلتفرم تا کنون به احیای آثار ارزشمندی مانند سه نسخه نخست Resident Evil و بازیهای کمنامونشانتری نظیر Ecstatica منجر شده است. با این حال، ابوخوفسکی تأکید دارد که با بازنشسته شدن هر بخش کوچک از ویندوز، احتمال دارد یک بازی متعلق به سال ۱۹۹۸ میلادی دیگر هرگز اجرا نشود.
به نظر شما مایکروسافت باید برای حفظ میراث بازیهای قدیمی با پلتفرمهایی مانند GOG همکاری کند یا اولویت دادن به امنیت سیستمعامل تصمیم درستتری است؟ نظرات خود را با ما به اشتراک بگذارید.