انتخاب بازی Doom به عنوان یکی از ۲۵ اثر تاثیرگذار تاریخ فرهنگ آمریکا
بازی جریانساز Doom ساختهی استودیوی id Software در سال ۱۹۹۳ میلادی، به عنوان یکی از ۲۵ اثر تاثیرگذار در تاریخ فرهنگ آمریکا انتخاب شد. این اثر انقلابی در سبک تیراندازی اول شخص، اکنون در جایگاهی همردیف با شاهکارهای کلاسیک ادبی و هنری مانند رمان موبی دیک، مقالات فدرالیست و آثار موسیقی رابرت جانسون قرار گرفته است.
بهگزارش پیسی گیمر، این فهرست به مناسبت دویست و پنجاهمین سالگرد تاسیس ایالات متحده تهیه شده است و در هر دهه یک اثر شاخص فرهنگی را معرفی میکند. بازی Doom برای بازهی زمانی ۱۹۸۶ تا ۱۹۹۵ میلادی انتخاب شد و توانست رقبای سرسختی مانند سریال انیمیشنی سیمپسونها و فیلم سینمایی Do the Right Thing را پشت سر بگذارد.
منتقدان واشنگتن پست اعتقاد دارند که این اثر نقشی بنیادین در سرگرمیهای دیجیتال ایفا کرد و سالها پیش از پیدایش مفاهیم امروزی، بستر تولید محتوا توسط کاربران را فراهم آورد. جان کارمک به عنوان برنامهنویس اصلی، ابزارهای لازم برای ساخت مراحل بازی را در اختیار مخاطبان گذاشت و جان رومرو با الهام از محیطهای طبیعی، طراحی مراحل سهبعدی را متحول ساخت.
این دومین بار در ماههای گذشته است که بازی Doom مورد تجلیل ملی قرار میگیرد. پیش از این رویداد، موسیقی متن این بازی به آرشیو ملی ضبطشدههای کتابخانهی کنگرهی آمریکا اضافه شده بود تا جایگاه هنری این اثر بیش از پیش تثبیت شود.