بلیزارد توسعه حالت استادیوم بازی اورواچ را متوقف کرد

پنج‌شنبه 25 تیر 1405 - 09:50
مطالعه 2 دقیقه
نمای نزدیک از چهره خشمگین و عصبانی یک شخصیت انیمیشنی در بازی اورواچ
بلیزارد به دلیل استقبال بسیار ضعیف بازیکنان، توسعه محتوای جدید برای حالت استادیوم بازی اورواچ را به طور کامل متوقف کرد.
تبلیغات

بلیزارد به طور رسمی اعلام کرد که به دلیل تعداد بسیار کم کاربران، پشتیبانی محتوایی از حالت شبه‌موبای استادیوم (Stadium) در بازی اورواچ را پایان می‌دهد. این تصمیم در راستای سیاست جدید توسعه‌دهندگان برای حذف بخش‌های کم‌مخاطب و تمرکز روی هسته اصلی رقابت‌های بازی اتخاذ شده است.

به‌گزارش گیمزرادار، آرون کلر، مدیر بازی اورواچ، با انتشار آمار دقیقی از میزان مشارکت کاربران در بخش‌های مختلف، علت این تصمیم‌گیری را شفاف کرد. بر اساس این آمار، بخش پنج به پنج غیر رنک با جذب ۵۴ درصد از کاربران روزانه در صدر قرار دارد و بخش رنک پنج به پنج نیز ۳۴ درصد بازیکنان را به خود اختصاص می‌دهد. در این میان، حالت استادیوم در هر دو بخش تنها ۳ درصد از کل بازیکنان را جذب کرده است که این رقم شکست بزرگی برای این حالت محسوب می‌شود.

مدیر اورواچ توضیح داد که این استودیو دیگر برنامه‌ای برای اضافه کردن قهرمانان یا نقشه‌های جدید به حالت استادیوم ندارد. این توسعه‌دهنده اعلام کرد که تیم سازنده از تجربه‌ی ساخت این بخش برای پروژه‌های آینده استفاده می‌کند و نیروهای بااستعداد خود را روی بهبود بخش‌های اصلی متمرکز خواهد کرد. با این حال، پشتیبانی‌های پایه‌ای مانند تعادل‌سازی‌های فصلی، بازنشانی رتبه‌ها و اهدای جوایز برای این حالت کم‌طرفدار همچنان ادامه خواهد داشت.

بلیزارد هم‌زمان با این تغییرات، از آزمایش دو حالت تجربی جدید ۶ به ۶ در نیمه‌ی دوم فصل سوم خبر داد تا پویایی مسابقات را بهبود ببخشد. نخستین آزمایش از تاریخ ۲۵ تیر تا ۲۸ تیر سال جاری در قالب یک صف منعطف اجرا می‌شود که در آن ترکیب تیم‌ها پویاتر خواهد بود. آزمایش دوم نیز از تاریخ ۷ مرداد تا ۱۳ مرداد با نام صف پویا برگزار می‌شود تا مشکلات مربوط به زمان انتظار کاربران برای نقش تانک برطرف شود.

تبلیغات

نظرات