توسعه DLC بازی Dragon's Dogma 2 شش ماه پس از عرضه نسخه اصلی آغاز شد

چهارشنبه 24 تیر 1405 - 16:30
مطالعه 1 دقیقه
تصویر هیولای اژدهای بزرگ با بال‌های پهن در Dragon's Dogma 2
کپکام توسعه بسته الحاقی Dark Arisen برای بازی Dragon's Dogma 2 را شش ماه پس از عرضه نسخه اصلی آغاز کرده است.
تبلیغات

توسعه‌دهندگان کپکام فرآیند ساخت بسته الحاقی بازی Dragon's Dogma 2 با عنوان Dark Arisen را حدود ۶ ماه پس از انتشار نسخه اصلی این اثر آغاز کردند. این محتوای جدید در تاریخ ۱۷ مهر ۱۴۰۵ (۹ اکتبر) در دسترس کاربران قرار می‌گیرد. هم‌زمان با عرضه این بسته الحاقی، نسخه اصلی بازی نیز برای کنسول نینتندو سوییچ ۲ منتشر خواهد شد.

به‌گزارش گیمینگ‌بولت، نائوتو اویاما، تهیه‌کننده این اثر، اعلام کرد که تیم توسعه پس از دریافت بازخوردهای پرشور بازیکنان تصمیم به ساخت این پروژه گرفت. کاربران خواستار مبارزات بیشتر و کاوش در دنیای بازی بودند. کپکام نیز با هدف ارائه یک ماجراجویی جدید و در دسترس، کار روی این بسته الحاقی را آغاز کرد.

کنتو کینوشیتا که کارگردانی نسخه اصلی Dark Arisen را بر عهده داشت، هدایت این پروژه جدید را نیز بر عهده دارد. کینوشیتا از زمان توسعه بازی اصلی به این موضوع فکر می‌کرد. سازندگان پس از رفع مشکلات فنی نسخه پایه، کار روی بسته الحاقی را به‌طور جدی آغاز کردند. این محتوای جدید شامل یک منطقه کاملا تازه، ۱۲ سیاهچاله جدید در بازی اصلی و بیش از ۲۵ ساعت محتوای داستانی است.

بسته الحاقی جدید برای پلتفرم‌های پلی‌استیشن ۵، ایکس‌باکس سری ایکس، ایکس‌باکس سری اس و کامپیوترهای شخصی منتشر می‌شود. بازیکنان در این نسخه به همراه شخصیتی به نام ایر به جستجوی اژدهای سقوط‌کرده می‌روند. کپکام همچنین به‌تازگی به‌روزرسانی جدیدی برای بازی منتشر کرده است که قابلیت سفر سریع نامحدود را به بازی اضافه و بیشتر پرداخت‌های درون‌برنامه‌ای را از این اثر حذف می‌کند.

نظر شما درباره تصمیم کپکام برای حذف پرداخت‌های درون‌برنامه‌ای و عرضه بسته الحاقی جدید چیست؟ دیدگاه خود را با ما به اشتراک بگذارید.

تبلیغات

نظرات