میراث دیجیتال در چین؛ اکانت‌های بازی به ارث می‌رسند!

دوشنبه 22 تیر 1405 - 09:07
مطالعه 2 دقیقه
تصویر شاخص تعدادی از بازی‌های حاضر در شبکه استیم
دادگاه‌های چین با صدور احکامی در چندین پرونده، حق به ارث بردن حساب‌های بازی، اقلام درون‌برنامه‌ای و دارایی‌های دیجیتال گیمرهای متوفی را تأیید کردند.
تبلیغات

دادگاه‌های چین در جریان رسیدگی به چندین پرونده حقوقی، حق به ارث بردن حساب‌های کاربری بازی‌های ویدئویی، اقلام درون‌برنامه‌ای و خریدهای دیجیتال را برای بازماندگان گیمرهای متوفی به رسمیت شناختند. این تصمیم‌ها گام مهمی در جهت تثبیت مفهوم مالکیت دیجیتال در این کشور به شمار می‌رود.

به‌گزارش تامز هاردور، مراجع قضایی چین حساب‌های بازی و تراکنش‌های مالی درون‌برنامه‌ای را به عنوان دارایی‌های دارای ارزش مادی قلمداد کرده‌اند. بر اساس این رویکرد، بندهای عدم امکان انتقال حساب کاربری که در توافق‌نامه‌های کاربری شرکت‌های فناوری گنجانده می‌شود، فاقد اعتبار قانونی برای جلوگیری از به ارث رسیدن آن‌ها هستند.

یکی از پرونده‌های شاخص در این زمینه که به «شمشیر طلایی» معروف است، به اختلاف حقوقی سال ۲۰۰۹ میلادی بازمی‌گردد. در این پرونده، همسر یک گیمر متوفی قصد داشت شمشیر طلایی به دست آمده توسط شوهرش در بازی آنلاین Zhengtu را به ارزش تقریبی ۵۰ هزار یوان (حدود ۷ هزار و ۳۵۰ دلار) به فروش برساند که دادگاه با توجه به تلاش و هزینه‌های پرداخت‌شده توسط متوفی، این آیتم را دارای ماهیت ملکی و قابل ارث‌بری دانست.

پرونده دیگری در سال ۲۰۲۴ به بررسی وضعیت دارایی‌های دیجیتال یک متوفی شامل بیت‌کوین، حساب بازی به ارزش تقریبی ۳۰ هزار دلار و حساب شبکه‌های اجتماعی پرداخت. دادگاه در این پرونده رای داد که دارایی‌های مجازی از جمله رمزارزها، تجهیزات بازی، حقوق تجاری شبکه‌های اجتماعی و دامنه‌های اینترنتی بخشی از اموال متوفی محسوب می‌شوند و قابل انتقال به وراث هستند.

مراکز قضایی چین تأکید کرده‌اند که محتوای خصوصی مانند تاریخچه گفتگوها و موارد صرفا شخصی قابل انتقال به غیر نیستند و توسط پلتفرم‌ها بایگانی می‌شوند. این رویه قضایی در چین تضاد آشکاری با قوانین ایالات متحده و سایر کشورهای غربی دارد، جایی که پلتفرم‌هایی مانند Steam بر اساس قراردادهای کاربری خود، انتقال حساب‌های کاربری را پس از مرگ مالک ممنوع اعلام کرده‌اند.

تبلیغات

نظرات