نویسنده سابق بایوور: EA همیشه مس افکت را به Dragon Age ترجیح میداد
دیوید گیدر، نویسنده ارشد و سابق مجموعه Dragon Age، اعلام کرد که الکترونیک آرتز در تمام دوران فعالیت او، بازی Mass Effect را به عنوان فرزند محبوب خود در نظر میگرفت و توجه بیشتری به آن داشت. این اظهارات در پی فروش ناامیدکننده بازی Dragon Age: The Veilguard مطرح میشود که آینده این فرنچایز فانتزی را در هالهای از ابهام قرار داده است.
بهگزارش گیماسپات، گیدر معتقد است که این مجموعه بازی نقشآفرینی احتمالا به پایان راه خود رسیده و عملکرد تجاری ضعیف نسخه اخیر، تیر خلاصی بر پیکر آن بوده است. او در گفتگو با رسانه پیسی گیمر اشاره کرد که پروژههای این فرنچایز همواره در آستانه لغو شدن قرار داشتند اما فروش غیرمنتظره نسخههای مختلف، مانع از این کار میشد.
نویسنده سابق بایوور توضیح داد که الکترونیک آرتز بازی Mass Effect را یک اثر نقشآفرینی مدرن و شیک میدانست که بازاریابی و فروش آن آسانتر بود. در مقابل، نگاه مدیران به Dragon Age به عنوان یک بازی سنتی و داستانمحور منفی بود و موفقیتهای تجاری آن را صرفا یک اتفاق تصادفی قلمداد میکردند.
گیدر درباره احتمال بازگشت خود به این مجموعه تأکید کرد که این اتفاق تنها در صورتی رخ میدهد که مالکیت کامل این IP را بدون دخالت الکترونیک آرتز در اختیار بگیرد. او تمایل دارد در صورت فراهم شدن شرایط، این بازی را به ریشههای تاریک و خطرناک اولیه خود بازگرداند.
الکترونیک آرتز پس از عرضه Dragon Age: The Veilguard، بخش زیادی از کارکنان بایوور را تعدیل کرد و تنها یک تیم کوچک را برای کار روی نسخه بعدی Mass Effect باقی گذاشت. تحلیلگران حوزه فناوری احتمال میدهند که این ناشر بزرگ برای پرداخت بدهی ۲۰ میلیارد دلاری خود، برخی استودیوها از جمله بایوور را به فروش برساند.