واکنش id Software به تعدیل نیروهای گسترده در ایکس باکس

جمعه 19 تیر 1405 - 22:45
مطالعه 1 دقیقه
لوگو استودیوی id Software
استودیو id Software در پی تعدیل نیروی اخیر اعلام کرد که ابعاد تیم فعلی با زمان ساخت بازی Doom در سال ۲۰۱۶ برابری می‌کند.
تبلیغات

استودیوی اید سافتور در واکنش به اخراج گسترده کارکنان در زیرمجموعه‌های ایکس باکس، بیانیه‌ای رسمی منتشر کرد. به‌گزارش وب‌سایت آی‌جی‌ان، این استودیو تأکید دارد که با وجود کاهش نیرو، همچنان توانایی تولید بازی‌های بزرگ را حفظ کرده است.

گزارش‌های منتشر شده در تگزاس نشان می‌دهد که ۹۶ نفر از کارکنان id Software در ریچاردسون و ۴۰ نفر از نیروهای دورکار این مجموعه اخراج شده‌اند. این تعدیل نیرو بخشی از برنامه کلان ایکس باکس برای تغییر ساختار کسب‌وکار بازی‌سازی خود محسوب می‌شود.

مدیران اید سافتور در بیانیه خود اعلام کردند:

تیم امروز تقریبا به همان اندازه‌ای است که هنگام ساخت Doom 2016 بودیم. ما همچنان تیمی داریم که همه در آن سازنده هستند و به این فلسفه پایبند خواهیم ماند.

شایعاتی مبنی بر توقف توسعه موتور بازی‌سازی id Tech به دلیل کمبود نیرو مطرح شده بود که ایکس باکس این موضوع را رد کرد. طبق اعلام رسمی، ۱۰ها نفر در چندین موقعیت جغرافیایی مختلف همچنان روی این فناوری کار می‌کنند. استودیوی اید سافتور در حال حاضر پروژه رسمی معرفی‌نشده‌ای ندارد؛ اما بررسی‌ها نشان می‌دهد که این تیم در حال نمونه‌سازی برای ایده‌های جدید است.

پیش از وقوع اخراج‌ها، ایده‌هایی نظیر یک بازی با سبک جان ویک و نسخه‌ای جدید از سری Perfect Dark در دستور کار این استودیو قرار داشت. مدیران بتسدا اعلام کرده‌اند که از این پس همکاری میان استودیوهای زیرمجموعه افزایش می‌یابد. تمرکز اصلی ایکس باکس بر تقویت فرنچایزهای بزرگ مانند Halo ،Minecraft ،Fallout و The Elder Scrolls معطوف شده است تا پایداری مالی بیشتری برای مجموعه فراهم شود. نظر شما درباره آینده استودیوی اید سافتور و تغییرات ایکس باکس چیست؟

تبلیغات

نظرات