جزئیات پروژه‌های پیشنهادی id Software پیش از اخراج کارکنان

پنج‌شنبه 18 تیر 1405 - 23:30
مطالعه 2 دقیقه
نمای اول‌شخص از یک سلاح سنگین در مقابل هیولاهای غول‌پیکر در یک محیط جنگی و ویران‌شده.
گزارش‌ها نشان می‌دهند id Software در حال بررسی ایده‌هایی برای ساخت آثار جدید از جمله یک بازی با سبک جان ویک بوده است.
تبلیغات

استودیوی اید سافتور پس از پایان کار روی بسته‌الحاقی Revelations برای بازی DOOM: The Dark Ages، طرح‌های اولیه‌ای را برای پروژه‌های جدید ارائه کرده بود.

به‌گزارش وب‌سایت‌های گیمینگ‌بولت و گیم‌اسپات، این ایده‌ها شامل یک نسخه چندنفره و کوآپ از DOOM، بازسازی Perfect Dark و پروژه‌ای با نام رمز Fury بود.

پروژه Fury که توسط هوگو مارتین، مدیر مشترک استودیو پیشنهاد شده بود، تجربه‌ای در سبک علمی‌تخیلی نوآر با الهام از فیلم‌های جان ویک را هدف قرار می‌داد. این بازی قرار بود ترکیبی از مبارزات تن‌به‌تن و تیراندازی را با حضور گانگسترهای شیکاگو و لوئیزیانا ارائه دهد. علاوه بر این، یک بازی بقامحور با تم فیلم های وسترن و ربات‌ها با نام رمز Ironwood نیز در مراحل اولیه بررسی قرار داشت.

تعدیل نیروهای اخیر در مایکروسافت، حدود ۵۰ درصد از کارکنان اید سافتور را تحت تاثیر قرار داده و بخش تضمین کیفیت این استودیو را به‌شدت کوچک کرده است.

بسیاری از این پروژه‌ها که برای پلتفرم‌های فعلی و نسل آینده طراحی شده بودند، با وضعیت فعلی استودیو و خروج نیروهای کلیدی، به مرحله تولید نرسیدند.

کارکنان سابق این استودیو نسبت به آینده اید سافتور ابراز نگرانی کرده‌اند و برخی معتقدند این مجموعه در حال تبدیل شدن به یک استودیوی پشتیبان است. با این حال اعضای تیم همچنان به دستاوردهای فنی خود در توسعه موتور بازی‌سازی id Tech و عرضه بازی‌های تحسین‌شده افتخار می‌کنند. نظر شما درباره تغییر مسیر احتمالی اید سافتور و لغو این پروژه‌ها چیست؟

تبلیغات

نظرات