سودا ۵۱ شینجی میکامی را استاد و راهنمای خود می‌داند

یک‌شنبه 14 تیر 1405 - 16:59
مطالعه 2 دقیقه
سودا ۵۱
گویچی سودا، بازی‌ساز سرشناس ژاپنی، در مصاحبه‌ای جدید شینجی میکامی را به عنوان تنها مربی و راهنمای واقعی خود در صنعت بازی معرفی کرد.
تبلیغات

گویچی سودا معروف به سودا۵۱، موسس و مدیر استودیوی گرس‌هاپر مانیوفکچر، در جریان یک گفتگوی رسانه‌ای اعلام کرد که اگر بخواهد تنها یک نفر را به عنوان مربی و راهنمای حرفه‌ای خود نام ببرد، آن شخص شینجی میکامی، خالق مجموعه بازی‌های Resident Evil خواهد بود.

به‌گزارش ویدئو گیمز کرونیکل، این بازی‌ساز سرشناس در یک میزگرد مشترک با حضور فومیتو اوئدا، خالق بازی‌های مطرحی چون Shadow of the Colossus، به تشریح جزئیات رابطه کاری و شخصی خود با میکامی پرداخت. سودا۵۱ در این گفتگو به نخستین سال‌های فعالیت خود در شرکت هیومن اینترتینمنت و کار روی مجموعه بازی‌های کشتی‌کج اشاره کرد.

سودا۵۱ درباره دوران آغازین کار خود توضیح داد که ماساتو ماسودا، خالق آن مجموعه ورزشی، برای او بیشتر شبیه به یک پدرخوانده قابل احترام در صنعت بازی بود تا یک مربی مستقیم. این بازی‌ساز ژاپنی تاکید کرد که پس از تاسیس استودیوی گرس‌هاپر مانیوفکچر نیز همواره بر اساس غرایز شخصی خود به ساخت بازی ادامه می‌داد.

نقطه عطف یادگیری سودا۵۱ در زمان ساخت بازی Killer7 رقم خورد، جایی که شینجی میکامی اصول طراحی بازی‌های اکشن را به او آموزش داد. سودا۵۱ در تشریح این تجربه گفت:

میکامی مفهوم ویژه‌ای به نام حس فریم‌ها را به من آموخت. تا پیش از آن، درک ذهنی من از زمان‌بندی در بازی‌های ماجراجویی و اکشن کاملا متفاوت بود. سپس دیدم که میکامی چگونه تغییرات و اصلاحات را یکی پس از دیگری در برابر چشمانم اعمال می‌کند و ناگهان همه چیز به شکلی بی‌نقص در جای خود قرار گرفت. این موضوع من را شگفت‌زده کرد.

میراث فکری شینجی میکامی و شرکت کپکام همچنان در استودیوی گرس‌هاپر مانیوفکچر حفظ شده است. سودا۵۱ تایید کرد که به دلیل حضور برخی از نیروهای باسابقه پروژه Killer7 در استودیوی فعلی او، دانش فنی میکامی و کپکام همچنان در این مجموعه جریان دارد.

فومیتو اوئدا نیز در بخش دیگری از این گفتگو تایید کرد که او و سودا۵۱ گاهی اوقات همراه با میکامی برای صرف شام ملاقات می‌کنند و میکامی همواره رفتار بسیار خوبی با آن‌ها داشته است. بازی جدید اوئدا و استودیوی جن‌دیزاین با نام Gen Atlas در جریان رویداد سامر گیم فست سال ۱۴۰۵ به صورت کامل معرفی شد، هرچند اوئدا در این مصاحبه از ارائه جزئیات بیشتر خودداری کرد و خواستار منتظر ماندن طرفداران برای اخبار بعدی شد.

تبلیغات

نظرات