جمعآوری ۳۰ ترابایت داده روزانه از کاربران در بازی ARC Raiders
استودیو امبارک (Embark Studios) در زمان اوج محبوبیت بازی ARC Raiders، روزانه ۱۰۰ میلیارد رویداد دادهای را ثبت میکرد. این حجم از اطلاعات معادل ۳۰ ترابایت داده در هر روز است که بهصورت لحظهای ذخیره و تحلیل میشد.
بهگزارش اینسایدر گیمینگ، ماتیاس اندرسون، مهندس داده در استودیو امبارک، در کنفرانس اخیر نکسون جزئیات این فرآیند را تشریح کرد. او تاکید کرد که این شرکت تمامی جزئیات حرکتی و رفتاری بازیکنان را زیر نظر دارد.
اندرسون درباره نحوه ردیابی دقیق فعالیتها گفت:
ما هر گلوله در این بازیها را ردیابی میکنیم. ما مسیر حرکت بازیکنان و محل برخورد هر گلوله را ثبت میکنیم. ما بیش از ۱۰۰ میلیارد رویداد در روز را در زمان اوج ARC Raiders ردیابی میکردیم. این یعنی ۳۰ ترابایت داده در روز. ما تمام این کارها را با تاخیر کمتر از دو ثانیه در BigQuery انجام میدهیم.
طبق گفتههای این مهندس، سیستمهای تحلیل داده استودیو امبارک قادرند تنها دو ثانیه پس از شلیک یک گلوله توسط بازیکن، وضعیت برخورد آن را در پایگاه داده بررسی کنند. این سطح از نظارت فنی، پرسشهای متعددی را درباره حریم خصوصی کاربران در بازیهای مدرن ایجاد کرده است.
بازی ARC Raiders که در سال ۲۰۲۵ میلادی به یکی از آثار پرمخاطب تبدیل شده بود، اکنون با کاهش نسبی استقبال کاربران و انتقاداتی نسبت به روند بهروزرسانیها مواجه است. با این حال، فرآیند جمعآوری دادههای رفتاری بازیکنان همچنان در این بازی ادامه دارد.