خالق Baldur's Gate پیشنهاد ساخت نسخه چهارم آن را رد کرد
بهگزارش پیسی گیمر، شرکت هسبرو پس از موفقیت چشمگیر Baldur's Gate 3، تلاش کرد تا روند تولید نسخه چهارم این مجموعه را آغاز کند. با این حال، استودیو لاریان اعلام کرد که تمایلی به ادامه این پروژه ندارد و قصد دارد روی IPهای متعلق به خود تمرکز کند.
پس از پاسخ منفی لاریان، کریس کاکس، مدیرعامل هسبرو، با جیمز اولن، طراح ارشد Baldur's Gate ۲ و مدیر سابق استودیو آرکتایپ، تماس گرفت تا هدایت پروژه را به او بسپارد. اولن با رد این پیشنهاد اظهار داشت که رقابت با استانداردهای تعیینشده توسط لاریان در نسخه سوم، عملا غیرممکن است.
اولن در این باره گفت:
«رقابت با Baldur's Gate ۳ دیوانگی است.»
او معتقد است که لاریان به دلیل در اختیار داشتن ابزارهای اختصاصی و دانش نهادی، موقعیت بیرقیبی در ساخت این سبک از بازیها دارد. به گفته اولن، ساخت یک بازی در سطح نسخه سوم بدون دسترسی به موتور اختصاصی لاریان، نیازمند حداقل پنج سال تلاش طاقتفرسا خواهد بود.
در حال حاضر، وضعیت تولید Baldur's Gate 4 همچنان نامشخص باقی مانده است. با وجود این، گزارشها حاکی از آن است که نسخه بازسازیشده Baldur's Gate 2 با همکاری کوین مارتنز، دیگر طراح ارشد نسخه دوم، در دست توسعه قرار دارد.
نظر شما درباره آینده مجموعه Baldur's Gate چیست؟ آیا فکر میکنید استودیوی دیگری میتواند موفقیت نسخه سوم را تکرار کند؟