دیجیتال فاندری احتمال اجرای GTA 6 با ۶۰ فریم را رد کرد
گزارشهای منتشر شده در فضای مجازی مبنی بر وجود حالت ۶۰ فریم بر ثانیه برای بازی GTA 6 بر اساس لیستهای فروشگاههای آنلاین، با تردید متخصصان حوزه سختافزار مواجه شده است. بهگزارش IGN، تحلیلگران Digital Foundry معتقدند هیچ نشانهای از امکان دستیابی به این نرخ فریم در تصاویر و ویدیوهای منتشر شده از بازی دیده نمیشود. ویل جاد، کارشناس Digital Foundry در این باره میگوید:
متاسفانه سطح جزئیات موجود در تریلر، تصاویر پیشخرید و سایر ویدیوهای اخیر بهگونهای است که رسیدن به نرخ ۶۰ فریم بر ثانیه بسیار دشوار به نظر میرسد.
این ارزیابی بر اساس فشار سنگین شبیهسازیهای بازی بر پردازنده مرکزی کنسولهای فعلی انجام شده است.
تحلیلگران پیشبینی میکنند GTA 6 روی کنسولهای پلیاستیشن ۵ و ایکسباکس سری ایکس | اس با نرخ ۳۰ فریم بر ثانیه اجرا شود. حتی کنسول پلیاستیشن ۵ پرو نیز به دلیل بهبود جزئی در عملکرد پردازنده مرکزی، احتمالا توان اجرای این بازی با نرخ ۶۰ فریم را نخواهد داشت و در بهترین حالت، دستیابی به نرخ ۴۰ فریم بر ثانیه برای آن متصور است.
تاریخچه انتشار بازیهای شرکت راکاستار نیز نشان میدهد که این استودیو همواره تمرکز خود را بر کیفیت بصری با نرخ ۳۰ فریم بر ثانیه قرار داده است. بازی GTA 6 در تاریخ ۲۸ آبان ۱۴۰۵ (۱۹ نوامبر ۲۰۲۶) برای کنسولهای پلیاستیشن ۵ و ایکسباکس سری ایکس | اس عرضه میشود.