بازی Cronos: The New Dawn هزینههای تولید را جبران کرده است
بازی Cronos: The New Dawn پس از ۹ ماه از عرضه، تمامی هزینههای تولید خود را بازگرداند و به نقطه سودآوری رسید.
تبلیغات
بهگزارش گیمینگبولت، استودیو Bloober Team اعلام کرد که بازی Cronos: The New Dawn موفق شده است در مدت ۹ ماه پس از انتشار، هزینههای ساخت خود را جبران کند.
این دستاورد مالی در حالی محقق میشود که استودیو سازنده پیشتر با بازسازی Silent Hill 2 نیز مورد توجه قرار گرفته بود. مدیرعامل این استودیو، پیوتر بابینو، این موفقیت را نشاندهنده پتانسیل بالای این اثر برای تبدیل شدن به یکی از IP اصلی این شرکت میداند.
پیوتر بابینو در این باره گفت:
«ما شک نداشتیم که این لحظه فرا میرسد، چرا که بازی با استقبال بسیار گرم منتقدان و بازیکنان مواجه شد. ما در ۹ ماه به نقطه سربهسر رسیدیم که با توجه به مقیاس بزرگ این پروژه، آن را یک موفقیت میدانیم.»
استودیو Bloober Team هماکنون در حال آمادهسازی برای انتشار اولین محتوای دانلودی این بازی با نام Lazarus است که برای عرضه در پاییز برنامهریزی شده است. این بسته الحاقی به دوران ابتدایی شخصیت The Warden در نقش The Pathfinder میپردازد.