مدیرعامل ایکس باکس: Call of Duty از دنیای سینمایی مارول بزرگتر است

سه‌شنبه 2 تیر 1405 - 19:45
مطالعه 3 دقیقه
کاپیتان پرایس در مجموعه Call of Duty و استیو راجرز در دنیای سینمایی مارول (MCU)
مدیرعامل ایکس باکس با ادعایی جنجالی، فرنچایز Call of Duty را بزرگ‌تر و پردرآمدتر از دنیای سینمایی مارول دانست.
تبلیغات

به نقل از وب‌سایت اینسایدرگیمینگ، آشا شارما، مدیرعامل جدید ایکس باکس که حدود ۱۰۰ روز از آغاز به کارش می‌گذرد، به‌تازگی مصاحبه‌ای بسیار جذاب و خواندنی با نشریه اینترتینمنت ویکلی داشته است. این رسانه با اختصاص اولین طرح روی جلد خود به دنیای بازی‌ها پس از دو دهه، گزارش مفصلی را درباره ایکس باکس منتشر کرده است؛ گزارشی که به بررسی عمیق دیدگاه‌های آشا شارما درباره صنعت گیم، پروژه‌های فعال و ایده‌های آینده‌نگرانه او در این حوزه می‌پردازد.

در بخشی از این مصاحبه، شارما و تیم مدیریتی‌اش درباره رشد چشمگیر اقتباس‌های لایو‌اکشن در سال‌های اخیر صحبت کردند؛ آثاری که باعث شده‌اند برخی از فرنچایزهای محبوب به پرده سینما یا صفحه‌نمایش خانگی راه پیدا کنند و در صدر جدول‌های فروش و بینندگان قرار بگیرند.

در همین بخش از گفت‌وگو بود که شارما ادعای بسیار بزرگی را درباره فرنچایز Call of Duty مطرح کرد. در گزارش اینترتینمنت ویکلی، چهره‌هایی چون تاد هاوارد، مت بوتی و آشا شارما درباره موفقیت و ابعاد اقتباس‌های لایواکشن صحبت کردند که در سال‌های اخیر به شکوفایی رسیده‌اند.

امروزه تبدیل شدن بازی‌های ویدیویی به سریال‌های تلویزیونی یا فیلم‌های سینمایی به ترند داغ و پرطرفداری در هالیوود و فراتر از آن تبدیل شده است. مت بوتی با شیفتگی فراوان درباره فیلم لایواکشن در حال ساخت Gears of War صحبت کرد و مارک گریگزبی از استودیوی اینفینیتی وارد نیز با اشتیاق به پروژه در حال تولید Call of Duty پرداخت و گفت:

«من عاشق فیلم هستم. عاشق بازی‌های ویدیویی هم هستم. این واقعیت که اکنون روی فرنچایزی کار می‌کنم که یک پروژه سینمایی در دست تولید دارد، یکی از بزرگ‌ترین رویاهای من است.»

تاد هاوارد نیز فرصت را غنیمت شمرد تا توضیح دهد سریال تلویزیونی Fallout در حال ورود به قلمرویی جدید است و برای اولین‌بار مخاطبان را به فراتر از دنیای بازی‌ها می‌برد. در ادامه نیز تایید شد که بازی Sea of Thieves قرار است یک اقتباس سینمایی دریافت کند؛ پروژه‌ای که توسط یکی از فیلم‌سازان دنیای مارول در حال آماده‌سازی است و بسیار شگفت‌انگیز به نظر می‌رسد.

بوتی همچنین اشاره کرد که احتمالا شاهد اقتباس‌های بیشتری از دنیای Halo خواهیم بود: «هیلو قبل از هر چیز، یکی از بزرگ‌ترین فرنچایزهای ما است. این بازی نماد ایکس باکس است و قطعا در آینده روی آن سرمایه‌گذاری خواهیم کرد.» اما برگ برنده اصلی زمانی رو شد که آشا شارما درباره آینده صحبت کرد. او اشاره کرد که ایکس باکس قرار نیست تمام تمرکز خود را روی سینما و تلویزیون بگذارد؛ اما دستاوردهای فعلی بسیار امیدوارکننده بوده‌اند. او سپس ادعای جنجالی خود را مطرح کرد:

«اگر به آن فکر کنید، ما دومین سریال پربیننده تاریخ آمازون (Fallout) را در اختیار داریم، ماینکرفت در سال ۲۰۲۵ جزو پنج اثر برتر بود و کال آو دیوتی نیز از دنیای سینمایی مارول (MCU) بزرگ‌تر است؛ بنابراین همه چیز با هم همخوانی دارد. اکنون اشتیاق برای همکاری با ما روی آثار مختلف بیش از هر زمان دیگری است.» اگرچه شارما مدعی شد Call of Duty از دنیای سینمایی مارول بزرگ‌تر است، اما این ادعا را با هیچ آمار، ارقام یا توضیحات تکمیلی پشتیبانی نکرد.

با این حال با کمی جست‌وجو و بررسی مشخص می‌شود که دنیای سینمایی مارول بیش از ۳۱.۵ میلیارد دلار در باکس آفیس فروش داشته است؛ در حالی که فرنچایز کال آو دیوتی در طول دو دهه‌ای که در بازار حضور داشته، کمی بیش از ۳۲ میلیارد دلار درآمدزایی کرده است؛ رقابت بسیار نزدیکی که صحت این ادعا را به چالش می‌کشد. اگر این آمار دقیق باشد، می‌توان گفت کال آو دیوتی از دنیای سینمایی مارول بزرگ‌تر است؛ اما این مسئله کاملا به تعریف شما از کلمه «بزرگ‌تر» بستگی دارد.

آیا شما با آشا شارما موافقید که کال آو دیوتی از دنیای سینمایی مارول بزرگ‌تر است؟

تبلیغات

نظرات