موضع سیدی پراجکت رد در قبال بازیهای تولیدشده با هوش مصنوعی
میخاو نواکوفسکی، از مدیران ارشد سیدی پراجکت رد، معتقد است اگرچه تولید بازیهای ساخته شده با هوش مصنوعی به صورت کامل در آینده نزدیک ممکن است، اما این رویکرد لزوما مسیر مناسبی برای صنعت بازیسازی نیست.
بهگزارش اینسایدر گیمینگ، این مقام اجرایی در گفتگو با مجله «اج» (EDGE) به تبادل نظر با مدیر یک استودیوی بازیسازی اشاره کرد که فرآیند توسعه خود را بر پایه هوش مصنوعی بنا کرده است.
نواکوفسکی در این باره گفت:
«من در گفتگویی با فردی بودم که استودیویی را راهاندازی کرده بود و به من میگفت: من یک استودیوی عمدتا مبتنی بر هوش مصنوعی را اداره میکنم. میتوانم ظرف یک هفته ۴۰ نمونه اولیه داشته باشم، دو هفته بعد میتوانم پنج بازی با کیفیتتر را از بین آنها انتخاب کنم و سه هفته بعد، در واقع یک بازی را عرضه کنم.»
این مدیر سیدی پراجکت رد در واکنش به این ادعا افزود:
«شاید این کار موفقیتآمیز باشد، اما من تردیدهایی دارم که آیا واقعا مسیری است که باید دنبال کرد.»
در حالی که استفاده از هوش مصنوعی مولد در سال ۲۰۲۶ به یکی از مباحث اصلی در صنعت بازی تبدیل شده است، نواکوفسکی نسبت به پایداری این شیوه تولید ابراز نگرانی کرد. با وجود پذیرش این فناوری به عنوان بخشی از واقعیت آینده، نگاه سیدی پراجکت رد همچنان بر حفظ کیفیت و استانداردهای سنتی توسعه متمرکز باقی مانده است.