شایعه بودجه ۴۰۰ میلیون دلاری Gears of War: E-Day تکذیب شد
به نقل از وبسایت EGW News، مدت کوتاهی پس از نمایش بازی Gears of War: E-Day در رویداد ایکس باکس، تام هندرسون، افشاگر معروف صنعت ویدیو گیم اطلاعاتی را لو داد و ادعا کرد که بودجه این بازی از ۴۰۰ میلیون دلار فراتر رفته است. طبیعی بود که این رقم جذابیت و توجه زیادی را میان بازیکنان جلب کند؛ اما به نظر میرسد این آمار چندان هم دقیق نیستند.
دستکم این چیزی است که جز کوردن، خبرنگار شناختهشده رسانه ویندوز سنترال با استناد به منابع داخلی خود گزارش داده است. او بهتازگی در یکی از قسمتهای پادکست یوتیوبی Rand al Thor 19 حضور یافت و فاش کرد که رقم ۴۰۰ میلیون دلاری برای بودجه Gears of War: E-Day صحت ندارد. او در ادامه افزود که استودیوی کوالیشن در واقع نقش چسب تکنولوژیک تمام بخشهای ایکس باکس را ایفا میکند. این استودیو صرفا روی ساخت بازی تمرکز ندارد، بلکه روی ابزارهای توسعه، موتور آنریل انجین و کارهای بسیار دیگری فراتر از فرنچایز Gears of War نیر فعالیت میکند.
کوردن در نهایت اشاره کرد که بخشی از این بودجه عملا میان تمام سبد محصولات و بازیهای ایکس باکس تقسیم شده است؛ از جمله آثاری مثل Forza Horizon 6 و Fable که حتی از موتور آنریل انجین ۵ استفاده نمیکنند. بازی Gears of War: E-Day در واقع پیشدرآمدی بر کل حماسه Gears of War به شمار میرود؛ چرا که وقایع آن ۱۴ سال پیش از نسخه اول رخ میدهد؛ جایی که ما شاهد نخستین روزهای هجوم لوکاستها (Emergence Day) خواهیم بود و داستان روی شخصیتهای مارکوس فینیکس و دام سانتیاگو تمرکز خواهد داشت. مت سیرسی، کارگردان خلاق بازی اخیرا تایید کرد که E-Day با مدتزمان گیمپلی بیش از ۱۴ ساعت، طولانیترین نسخه تاریخ فرنچایز خواهد بود.
بر اساس برنامهریزیها، Gears of War: E-Day در تاریخ ۱۴ مهر ۱۴۰۵ (۶ اکتبر ۲۰۲۶) برای رایانههای شخصی و ایکس باکس سری ایکس | اس منتشر میشود. گزارشها حاکی از آن هستند که نسخه پلی استیشن ۵ بازی نیز آماده شده بود؛ اما در آخرین لحظات، آشا شارما، مدیرعامل ایکس باکس تصمیم گرفت این بازی را در انحصار پلتفرم خود نگه دارد. برخی از طرفداران حتی کارزاری را برای عرضه بازی روی PS5 راهاندازی کردهاند؛ اما بعید است این تلاشها نتیجهای در پی داشته باشد. آیا شما هم برای تجربه E-Day هیجانزده هستید؟ نظرات خود را در بخش کامنتها با ما به اشتراک بگذارید.