ایکس باکس استودیوهای خود را بهخاطر اجرای دستورات قبلی مجازات میکند
به نقل از گیمینگبولت، با انتشار گزارشهای متعدد درباره موج بزرگ تعدیل نیرو و تعطیلی استودیوهای ایکس باکس که انتظار میرود در جولای (تیر) رخ دهد، گزارش جدیدی از جیسون شرایر نشان میدهد که مایکروسافت کارکنان خود را صرفا به دلیل پیروی از دستورات قبلی مجازات میکند.
شرایر در ویدئوی خود اشاره کرده است که کارکنان ایکس باکس برای توصیف اوضاع فعلی از واژه حمام خون استفاده میکنند. شرایر با بررسی تاریخچه ایکس باکس برای یافتن ریشه اشتباهات این شرکت، خاطرنشان کرد که رونمایی جنجالی کنسول ایکس باکس وان قطعا ضربه بزرگی به این برند زد.
در آن نسل از کنسولها، مایکروسافت بخش زیادی از بازاری را که با ایکس باکس ۳۶۰ به دست آورده بود، به پلی استیشن ۴ واگذار کرد. از سوی دیگر، ایکس باکس در چند سال گذشته و در بحبوحه رشد دوران کرونا، دست به سرمایهگذاریهای کلانی زد که خرید اکتیویژن بلیزارد از جمله آنها است.
شرایر اشاره کرد: «دقیقا از همین نقطه بود که اوضاع به شکل جدی رو به وخامت گذاشت. ما در طول دو سال شاهد چهار موج تعدیل نیروی گسترده، تعطیلی استودیوهای زیرمجموعه ایکس باکس مانند آرکین آستین و تانگو گیمورکس - که البته مورد دوم با واگذاری به شرکت کرافتون نجات یافت - و همچنین لغو پروژههایی مثل Everwild ،Perfect Dark و Project Blackbird بودیم.
دو سال گذشته برای ایکس باکس بسیار آشفته بوده است. حالا مردم به طور علنی کارآمدی گیم پس را زیر سوال میبرند و میگویند این سرویس دارد فروش بازیها را میبلعد. آنچه ممکن است برای مدیران گیم پس خوب باشد، شاید برای استودیوها و درآمد اختصاصی هر بازی خوشایند نباشد.»
او در ادامه توضیح داد که چگونه استودیوهایی مانند دابل فاین و کامپالشن گیمز علیرغم اینکه با عرضه بازیهایی چون Kiln و South of Midnight فروش چشمگیر و تکانکنندهای در بازار نداشتند، اما همچنان دقیقا طبق دستورات ایکس باکس عمل میکردند؛ دستوراتی که حول محور ساخت بازیهای متمایز و جذاب برای پر کردن آرشیو گیم پس میچرخید. جیسون شرایر گفت:
«بسیاری از این استودیوها اشتباهات خودشان را داشتند؛ اما از خیلی جهات، امروز دارند تاوان اطاعت از دستورات را پس میدهند؛ تاوان گوش دادن به حرفهایی که چند سال پیش به آنها گفته شده بود. این واقعا مایه تأسف است و اتفاقی که رخ خواهد داد بسیار بیرحمانه است. افرادی که با آنها صحبت کردهام، مدام از کلمه حمام خون استفاده میکنند. اوضاع قرار است حسابی بد شود.»
او در پایان نتیجهگیری کرد: «یکی از دلایلی که استودیوهای ایکس باکس در طول دهه گذشته برای ساخت بازیهای شاهکار با مشکل مواجه بودهاند، همین بلاتکلیفی و عدم قطعیت است. خیلی سخت است که بخواهید زیر سایه ترس از تعدیل نیرو، آشفتگیهای مدیریتی، لغو پروژهها و تعطیلی استودیو، یک اثر هنری بزرگ خلق کنید.» نظر شما درباره وضعیت فعلی ایکس باکس چیست؟