پلی استیشن در مورد شرایط بازیهای انحصاری خود شفافسازی کرد
سونی مسیر آینده پلی استیشن را شفاف کرد. هیدئاکی نیشینو، مدیرعامل این شرکت، در مصاحبهای تازه از رویکرد جدید برای انتشار بازیها پرده برداشت. بهگزارش gamingbolt.com، این تصمیمگیری بر اساس ویژگیهای خاص هر اثر انجام میشود.
بازیهای تکنفره و داستانی که توسط استودیوهای داخلی سونی ساخته میشوند، همچنان در انحصار پلی استیشن باقی میمانند. این شرکت قصد دارد تجربهای متمرکز را برای کاربران کنسول خود حفظ کند.
در مقابل، بازیهای سرویسمحور که بخش آنلاین دارند، برای عرضه روی کامپیوتر در نظر گرفته میشوند. هدف سونی از این کار، جذب مخاطبان بیشتر در بازارهای گستردهتر است.
صرفنظر از پلتفرم، ما تصمیمات خود را بر اساس اصل ارائه بهترین تجربه ممکن که ویژگیهای منحصربهفرد هر بازی را به حداکثر برساند، اتخاذ میکنیم.
جیسون شرایر نیز با تایید این موضوع، بر تمرکز سونی روی انحصاری ماندن بازیهای روایی تاکید کرد. این رویکرد شباهت زیادی به سیاستهای جدید مایکروسافت در قبال بازیهای بزرگ دارد.
نظر شما درباره این استراتژی سونی چیست؟ آیا موافق عرضه بازیهای آنلاین برای کامپیوتر هستید؟