Control Resonant به دنبال جذب طرفداران بازی‌های اکشن نقش‌آفرینی است

پنج‌شنبه 28 خرداد 1405 - 00:30
مطالعه 1 دقیقه
مبارزه دیلن با هیس در بازی Control Resonant
استودیوی رمدی با تغییر سبک بازی Control Resonant، سلاح‌های گرم را کنار گذاشته و به سراغ مبارزات تن‌به‌تن رفته است تا مخاطبان جدیدی را جذب کند.
تبلیغات

بازی Control Resonant در حال برداشتن گام‌های بزرگی برای دنباله خود است. بسیاری از ویژگی‌های نسخه اصلی در این اثر تغییر کرده‌اند. به‌گزارش وب‌سایت اینسایدر گیمینگ، این بازی نه تنها قهرمان و محیط جدیدی دارد، بلکه ژانر خود را نیز تغییر داده است.

سلاح‌های گرم جای خود را به مبارزات تن‌به‌تن داده‌اند. این یک حرکت جسورانه برای استودیویی است که در ساخت بازی‌های تیراندازی سوم‌شخص مهارت دارد.

آیا این تغییر باعث دوری هواداران قدیمی می‌شود؟ رمدی معتقد است این فرصتی برای جذب مخاطبان جدید، به‌ویژه طرفداران بازی‌های اکشن نقش‌آفرینی است.

المری رایتانن، مدیر هنری بازی Control Resonant درباره دلایل این تغییر صحبت کرده است. او معتقد است این تصمیم با روایت داستان دیلن همخوانی دارد.

دیلن قرار است به عنوان یک مبارز تن‌به‌تن عمل کند. این موضوع تضاد جالبی با رویکرد جسی در نسخه قبل دارد. رایتانن توضیح می‌دهد که بسیاری از طرفداران بازی‌های نقش‌آفرینی به سراغ نسخه اول نرفتند. آن‌ها امیدوارند Control Resonant بتواند این گروه بزرگ از بازیکنان را جذب کند.

ما به این موضوع فکر کرده‌ایم. با وجود تغییرات بسیار، همچنان حس و حال اصلی دنیای Control در این بازی جریان دارد.

این یک تغییر بزرگ محسوب می‌شود. با این حال تجربه مبارزات نشان می‌دهد که روح اصلی بازی حفظ شده است. به نظر نمی‌رسد این اولین تجربه استودیوی رمدی در سبک مبارزات تن‌به‌تن باشد. کیفیت مبارزات در سطح بالایی قرار دارد.

نظر شما درباره تغییر سبک بازی Control Resonant چیست؟ آیا ترجیح می‌دهید بازی همچنان یک تیراندازی سوم‌شخص باقی بماند یا از تجربه مبارزات تن‌به‌تن استقبال می‌کنید؟

تبلیغات

نظرات