آینده مجموعه کنترل وابسته به موفقیت Control Resonant است

پنج‌شنبه 28 خرداد 1405 - 15:45
مطالعه 1 دقیقه
چهره دیلن فیدن، شخصیت اصلی بازی Control Resonant
استودیوی رمدی برای آینده فرنچایز Control نقشه‌های بزرگی دارد، اما تحقق این رویا مستقیماً به عملکرد تجاری بازی جدید آن‌ها وابسته است.
تبلیغات

استودیوی رمدی با عرضه Control در سال ۲۰۱۹، یک دنیای جدید و مرموز را به دنیای بازی‌های ویدیویی معرفی کرد و قرار است امسال نسخه جدیدی از آن با نام Control Resonant منتشر شود.

به‌گزارش اینسایدر گیمینگ، این بازی دومین نسخه اصلی از این مجموعه محسوب می‌شود. مدیران استودیو از همان ابتدا برای گسترش این جهان برنامه‌ریزی کرده‌اند. آن‌ها قصد دارند Control را به یک فرنچایز بلندمدت تبدیل کنند.

المیری رایتانن، کارگردان هنری Control Resonant، در گفتگو با رسانه‌ها تأکید کرد که طراحی این دنیا بر پایه مکان‌ها و وقایع استوار است. برخلاف Alan Wake یا Max Payne، نام این بازی به شخصیت اصلی وابسته نیست.

داستان در نسخه اول بر محوریت جسی فیدن روایت می‌شد. حالا در Control Resonant، نوبت به دیلن رسیده است تا نیمه دیگر این سکه را بررسی کند. با وجود این برنامه‌ریزی‌های دقیق، موفقیت تجاری همچنان حرف اول را می‌زند. رایتانن در این باره می‌گوید:

گسترش دنیای کنترل همیشه بخشی از برنامه ما بوده است و امیدواریم عملکرد موفقی داشته باشیم تا بتوانیم داستان‌های بیشتری در دنیای Control روایت کنیم.

صنعت بازی‌های ویدیویی فضایی به‌شدت بی‌ثبات دارد. نسخه اول Control در آخرین آمار فروش، به فروش بیش از ۶ میلیون نسخه دست یافته است. با این حال، استودیو برای ادامه مسیر به موفقیت Control Resonant نیاز مبرم دارد.

تبلیغات

نظرات