شان لیدن: ایکس باکس درک درستی از صنعت بازی ندارد
تعدیل نیرو و تعطیلی استودیوهای زیرمجموعه ایکس باکس که برای ماه ژوئیه پیشبینی میشود، موجی از انتقادات را به همراه داشته است. شان لیدن، مدیر سابق پلی استیشن، این رویکرد را نشانهای از شناخت نادرست مایکروسافت از صنعت بازی میداند.
بهگزارش گیمینگ بولت، این اظهارات در پی بحثی در شبکه اجتماعی لینکدین مطرح شد. تاد کلی، مشاور صنعت بازی، در مطلبی به بحران هویت ایکس باکس و تصمیمات بحثبرانگیز مدیریتی اشاره کرده بود.
لیدن در واکنش به این تحلیل نوشت:
با وجود ریسک متهم شدن به دشمنی، این اقدامات نشاندهنده یک شناخت نادرست از نحوه فعالیت کلی دنیای سرگرمیهای تعاملی است. اگر بدانید که چه میگویم، میدانید؛ و اگر نمیدانید، یعنی درک نکردهاید.
انتقادها به تناقض در رفتار ایکس باکس بازمیگردد. این شرکت در حالی از بازیهای جدید در نمایشگاههای اخیر رونمایی میکند که گزارشها از تصمیم قبلی برای تعطیلی استودیوهای سازنده آن بازیها خبر میدهند. استودیو Ninja Theory و بازی Senua نمونهای از این وضعیت هستند.
سایه تعطیلی و تعدیل نیرو بر سر استودیوهای دیگری نیز سنگینی میکند. استودیوهای Double Fine و Compulsion Games در میان گزینههای احتمالی قرار دارند. مذاکراتی برای استقلال این مجموعهها به جای تعطیلی کامل در جریان است.
آشا شارما، مدیرعامل ایکس باکس، به دنبال بهبود وضعیت مالی است. مایکروسافت در پنج سال گذشته بیش از ۲۰ میلیارد دلار در بخش محتوا و سختافزار سرمایهگذاری کرده، اما درآمد سالانه کاهش یافته است.
چالشهای سختافزاری نیز گریبانگیر ایکس باکس است. افزایش قیمت قطعات، تولید کنسول را برای پاسخ به تقاضا دشوار کرده است. مایکروسافت اکنون به دنبال مدلهای تجاری جدید برای پروژه Helix است.
برخی گزارشها وضعیت را وخیمتر توصیف میکنند. کارشناسان معتقدند این تغییرات تنها آغاز یک دوره دشوار برای تیمهای توسعهدهنده تحت مالکیت مایکروسافت است.
نظر شما درباره سیاستهای اخیر مایکروسافت و آینده ایکس باکس چیست؟ دیدگاههای خود را با ما در میان بگذارید.