چرا غیبت ناتی داگ در State of Play خبر خوبی است؟
به نقل از وبسایت گیمریاکتور، در جریان رویداد اخیر استیت آو پلی شاهد نمایش جدیدترین و بزرگترین آثار برخی از استودیوهای بزرگ سونی از جمله اینسامنیاک گیمز و سانتا مونیکا بودیم. با این حال غیبت یکی از نامهای بزرگ سونی یعنی استودیوی ناتی داگ کاملا به چشم میآمد.
به گفته دل واکر، از سازندگان سابق بازی The Last of Us، طرفداران باید از عدم نمایش این بازی در رویداد استیت آو پلی خوشحال باشند؛ زیرا این غیبت نشان میدهد ناتی داگ تمام تمرکز خود را روی ساخت بازی گذاشته است. او بهوسیله پستی در شبکه اجتماعی ایکس توضیح داد: «هر بار که یک استودیوی بازیسازی بزرگ مجبور میشود نیروها و منابع خود را به ساخت یک تریلر اختصاص دهد، روند توسعه و بهبود بازی حدود چهار ماه عقب میافتد. ببینید، بالاخره بازی جدید میخواهید یا نه؟»
این دیدگاه واکر با واکنشها و مخالفتهایی همراه شد؛ اما همانطور که او در پست بعدی خود اشاره کرد، تجربه شخصی او در عرضه بازیهای بزرگ (AAA) تایید میکند که ساخت تریلرها تا چه حد زمانبر است. از طرفی با توجه به اینکه هنوز تاریخ انتشار بازی Intergalactic اعلام نشده است، به نظر میرسد ناتی داگ همچنان مشغول رفع نواقص و صیقل دادن بازی است؛ بنابراین صرف این زمان برای ساخت یک بازی باکیفیتتر، منطقیتر از ساخت یک تریلر پرزرقوبرق است.
همه میدانیم که ناتی داگ روزی با دست پر بازخواهد گشت؛ اما حتی اگر نبود تریلر در بلندمدت به نفع بازی باشد، باز هم یادآور این واقعیت است که این استودیوی محبوب در نیم دهه گذشته تا چه حد کمکار و غایب بوده است. لطفا برای دریافت اطلاعات بیشتر در آینده با زومجی همراه باشید.