سازنده Ori: مدیریت ایکس باکس بیش از حد بر گذشته تمرکز کرده بود

سه‌شنبه 26 خرداد 1405 - 22:00
مطالعه 2 دقیقه
کاراکتر بازی‌های Ori
مدیرعامل استودیوی مون به اظهار نظر درباره مدیریت سابق ایکس باکس پرداخته است.
تبلیغات

به نقل از وب‌سایت اینسایدرگیمینگ، توماس مالر، مدیرعامل استودیوی مون در واکنش به اخبار تعطیلی چند استودیوی زیرمجموعه ایکس باکس، اعلام کرد که مدیریت ایکس باکس بیش از حد بر گذشته تمرکز داشته است. استودیوی نینجا تئوری، سازنده سری Hellblade تنها چند روز پس از معرفی بازی جدید خود در رویداد ایکس باکس در حال تعطیل شدن است؛ این در حالی است که دابل فاین و چند استودیوی دیگر برای جلوگیری از تعطیلی به دنبال توافق با ایکس باکس هستند.

این تعطیلی‌ها در بحبوحه تغییرات گسترده‌ای رخ می‌دهد که توسط آشا شارما، مدیرعامل جدید ایکس باکس ایجاد شده است؛ با این حال مالر معتقد است که تمام این آشفتگی‌ها در نهایت به نفع شرکت خواهد بود. مالر توضیح می‌دهد که چگونه این تغییرات غم‌انگیز می‌توانند به نفع بازی‌ها و گیمرها باشند؛ چرا که ایکس باکس مدت‌ها است برای شناسایی، توانمندسازی و حمایت از افراد و تیم‌های خلاقِ کلیدی که می‌توانستند این برند را در اوج نگه دارند، با چالش روبه‌رو بوده است.

او مدعی شد که در طول توسعه Ori and the Blind Forest و نسخه دوم آن کاملا مشخص بود که تمرکز اصلی ایکس باکس همچنان روی فرنچایزهای Halo ،Gears of War و Forza است. مالر امیدوار بود که مایکروسافت Ori را به نمادی شبیه میکی‌ماوس یا ماریو برای خود تبدیل کند. او در این‌باره گفت: «من بارها به فیل ایمیل زدم و گفتم ایکس باکس باید روی ارائه تجربه‌های جادویی برای کودکان و خانواده‌ها تمرکز کند؛ درست همان کاری که دیزنی و نینتندو همیشه انجام داده‌اند.»

با این حال او می‌گوید: «مقامات بالارتبه احتمالا بیش از حد بر گذشته تمرکز کرده بودند که اجازه نداد این اتفاق بیفتد.» ایکس باکس با انتشار بازی‌های Halo: Campaign Evolved و Gears of War: E-Day در آینده نزدیک، هنوز سال بزرگ و پرکاری را پیش رو دارد و انتظار می‌رود در ماه‌های آینده تغییرات بیشتری نیز اعمال شود. آیا شما با دیدگاه توماس مالر درباره رویکرد ایکس باکس موافقید؟

تبلیغات

نظرات