احتمال ساخت نسخههای بیشتر از God of War با محوریت شخصیت فی
به نقل از وبسایت EGW News، استودیوی سانتا مونیکا در جریان رویداد استیت آو پلی که اوایل ژوئن ۲۰۲۶ برگزار شد، رسما از نسخه جدید فرانچایز God of War رونمایی کرد؛ اثری که اینبار به جای کریتوس حول محور شخصیت فی میچرخد. بر اساس اطلاعات منتشر شده، داستان بازی God of War: Laufey به صورت موازی با دو نسخه قبلی یعنی نسخه سال ۲۰۱۸ و رگناروک روایت میشود.
با این حال پتانسیل بالایی وجود دارد که داستان فی در نسخههای آینده این مجموعه بیشتر توسعه یابد. حداقل این چیزی است که آریل لارنس، کارگردان بازی God of War: Laufey به آن امیدوار است. او در مصاحبه اخیر خود با رسانه گیمزرادار اشاره کرد که شخصیت فی پتانسیل فوقالعادهای دارد و او شخصا بسیار علاقهمند است که این کاراکتر را در بازیهای بیشتری به عنوان قهرمان اصلی داستان ببیند. در ادامه میتوانید بخشهای مهم این مصاحبه را مطالعه کنید:
«به نظر من برای فرانچایزی که به اندازه ما خدایان مختلف را از دم تیغ گذرانده است، این قطعا یک پتانسیل بلندمدت محسوب میشود. اینکه بتوانیم ببینیم در دنیایی که این شخصیتها امکان ملاقات با یکدیگر را دارند، چه اتفاقاتی رخ میدهد؛ اما از طرفی میخواهیم مطمئن شویم افرادی که با آنها روبهرو میشوید کاملا در خدمت داستان باشند. من هیچ قولی نمیدهم که با چه تعداد از این شخصیتها روبهرو خواهید شد یا نخواهید شد؛ اما بله، به عنوان یک احتمال، قطعا وجود دارد.»
او در ادامه افزود که God of War: Laufey به نوعی نقش یک پل ارتباطی را میان نسخههای اولیه خدای جنگ و ریبوت سال ۲۰۱۸ این مجموعه ایفا میکند. این پیوند نه تنها شامل بازگشت برخی از مکانیکهای مبارزهای قدیمی میشود، بلکه پتانسیل گسترش افسانهشناسی این فرانچایز را نیز دارد.
«من واقعا کارم را با اولین نسخه خدای جنگ یاد گرفتم و در آن حرفهای شدم. معلق نگه داشتن دشمنان در هوا، زنجیره کمبوها و داشتن گزینههای حرکتی پویا همیشه از کارهای محبوب من بوده است. از سوی دیگر، مبارزات God of War 2018 و God of War Ragnarok بیشتر واقعگرایانه، خشن و کاملا از نمای نزدیک هستند. من هر دوی این سبکها را دوست دارم؛ بنابراین سوالم این بود که آیا میتوانم شکلات و کره بادامزمینی را با هم ترکیب کنم؟ ترکیب این دو ویژگی به چه شکل خواهد بود و چه کسی بهتر از همه میتواند این کار را برای ما انجام دهد؟ چه کسی میتواند آن چابکی و انعطافپذیری را ارائه دهد و در عین حال، تنبهتن مقابل کسانی که لازم است بایستد؟»
اخیرا مشخص شد که بازی God of War: Laufey در میان رویدادهایی همچون استیت آو پلی، سامر گیم فست، ایکس باکس گیمز شوکیس و نینتندو دایرکت، با کسب رتبه نخست به محبوبترین بازی در هفته اول تابستان ۲۰۲۶ تبدیل شده است. پس از آن ریمیک بازی The Legend of Zelda: Ocarina of Time در جایگاه دوم قرار گرفت و رتبه سوم نیز به بازی Resident Evil Veronica رسید.
تاریخ انتشار دقیق God of War: Laufey هنوز مشخص نیست؛ اما NateTheHate تایید کرده است که عرضه بازی برای نیمه اول سال ۲۰۲۷ برنامهریزی شده؛ موضوعی که پیش از این نیز توسط سایر افشاگران به آن اشاره شده بود. آیا شما هم دوست دارید بازیهای بیشتری از مجموعه God of War با محوریت شخصیت فی ساخته شود؟ نظرات خود را در بخش کامنتها با ما به اشتراک بگذارید.