بازی Blood of Dawnwalker شبیه نسخههای کلاسیک Fallout خواهد بود
این تیتر در نگاه اول چندان منطقی به نظر نمیرسد. هر چه باشد، بازی The Blood of Dawnwalker یک شبیهساز خونآشامی جاهطلبانه، بیرحمانه و سومشخص با اتمسفری شدیدا شبیه به سری ویچر است که قرار است در ۱۲ شهریور ۱۴۰۵ (۳ سپتامبر ۲۰۲۶) روانه بازار شود.
پس چطور ممکن است به نسخههای کلاسیک Fallout شباهت داشته باشد؟ مدیرعامل استودیوی Rebel Wolves در مصاحبهای به تشریح روند شکلگیری بازی و برنامههای پس از عرضه آن پرداخت.
کونراد توماشکیویچ، مدیرعامل Rebel Wolves در گفتوگو با رسانه PAP Biznes درباره ابعاد مختلف The Blood of Dawnwalker صحبت کرد. توماشکیویچ قبلا در استودیوی سیدی پراجکت فعالیت داشته و بهویژه کارگردان بازی تحسینشده The Witcher 3: Wild Hunt (محصول ۲۰۱۵) بوده است. همچنین چندین نفر از کارکنان استودیو Rebel Wolves از همان بخش از صنعت بازیسازی آمدهاند.
مدیرعامل Rebel Wolves در این مصاحبه تلاش کرد تا مفهوم روایی The Blood of Dawnwalker را توصیف کند و برای این مقایسه به سراغ مجموعهای کاملا غیرمنتظره رفت: «Blood of Dawnwalker در درجه اول یک سندباکس روایی خواهد بود؛ چیزی شبیه به نسخههای کلاسیک Fallout. هدف ما این است که بازیکن بتواند تصمیم بگیرد از چه مسیری میخواهد به پایان بازی برسد.»
این بازی از نظر عناصر کلی گیمپلی، پالت رنگیِ بصری یا فضاسازی هیچ شباهتی به Fallout ندارد؛ اما وجه تشابه آن با Fallout در داشتن یک داستان چندشاخه است که در تمام طول مسیر توسط خود بازیکن هدایت میشود. استودیوی Rebel Wolves که بازیاش تاکنون در لیست علاقهمندیهای بیش از ۱.۵ میلیون کاربر قرار گرفته، امیدوار است The Blood of Dawnwalker در زمان عرضه آنقدر موفق ظاهر شود که آینده مالی استودیو را تضمین کند؛ امری که به آنها اجازه میدهد حماسهی پیشرو را بیشتر گسترش دهند. حتی اگر همه چیز طبق برنامه پیش برود، ممکن است پس از عرضه بازی در ماه سپتامبر، مجموعهای از بستههای الحاقی کوچک و رایگان نیز برای آن منتشر شود.