مدیرعامل تیکتو برای رقبای GTA 6 خط و نشان کشید
به نقل از EGW News، هنوز اطلاعات رسمی زیادی درباره بازی GTA 6 در دست نیست؛ اثری که قرار است ۱۹ نوامبر امسال (۲۸ آبان ۱۴۰۵) برای پلی استیشن ۵ و ایکس باکس سری ایکس | اس عرضه شود. با این حال، این وضعیت بهزودی تغییر خواهد کرد؛ زیرا انتظار میرود کمپین تبلیغاتی رسمی بازی از همین ماه آغاز شود و راکستار گیمز احتمالا جزئیات بیشتری را با طرفداران به اشتراک بگذارد.
با این وجود طرفداران کاملا مطمئن هستند که Grand Theft Auto 6 یکی از بزرگترین بازیهای ویدیویی تاریخ خواهد بود. استراوس زلنیک، مدیرعامل تیکتو اینتراکتیو نیز دقیقا همین دیدگاه را دارد. او در مصاحبه کوتاه اخیری که با کانال تیکتاکی The School of Hard Knocks داشت، اظهار کرد که GTA 6 بازیای است که شبیه به هیچیک از آثار ساختهشده تا به امروز نیست و دقیقا به همین دلیل، توسعه آن اینقدر طول کشیده است. میتوانید صحبتهای او را در ادامه مطالعه کنید:
«تیم راکستار واقعا به دنبال خلق چیزی است که تا پیش از این هرگز انجام نشده است. این کار بسیار دشوار است و زمان زیادی میبرد.» از سوی دیگر عرضه GTA 6 در ماه نوامبر، بسیاری از استودیوهای بازیسازی را مجبور کرده است تا آثار خود را زودتر یا دیرتر از برنامهریزی اولیه روانه بازار کنند.
بارزترین نمونه این موضوع، ترافیک شدید بازیها در سپتامبر ۲۰۲۶ (شهریور/مهر ۱۴۰۵) است؛ جایی که تنها در عرض ۱۰ روز آثاری همچون بازی Silent Hill: Townfall، بازی Control Resonant، بازی Marvel’s Wolverine و بازی Onimusha: Way of the Sword قرار است عرضه شوند. توسعهدهندگان استودیوی آسوبو که در حال حاضر روی بازی Resonance: A Plague Tale Legacy کار میکنند نیز GTA 6 را به غولی تشبیه کردهاند که تمام بخشهای دیگر صنعت را فراری داده است.