کارگردان Final Fantasy 7 Revelation: استریم کردن بازیها نوعی بحران است
به نقل از اینسایدرگیمینگ، تنها چند روز از معرفی آخرین نسخه سهگانه بازسازیشده Final Fantasy 7 که طرفداران مدتها در انتظارش بودند میگذرد و بازیکنان از همین حالا سوالات گوناگونی را مطرح کردهاند. پیش از این اطلاعاتی درباره محتوای حذفشده بازی به دستمان رسیده بود و حالا کارگردان بازی به این مسئله پرداخته است که چرا استریم شدن اثرشان میتواند یک چالش بزرگ باشد.
نااوکی هاماگوچی، کارگردان Final Fantasy 7 Revelation در مصاحبه اخیر خود با رسانه 4Gamer به چالشهای پیش روی بازیهای آرپیجی در دنیای استریم پرداخت. او توضیح داد که این مسئله بهویژه برای یک بازی نقشآفرینی مانند اثر آنها میتواند بسیار آسیبرسان باشد؛ چرا که ممکن است بازیکنان صرفا با تماشای استریم بازی احساس رضایت کنند و در نتیجه، لذت تجربه آن را از دست بدهند. او در اینباره میگوید: «این موضوع تا حدی یک بحران برای خودِ اثر محسوب میشود، یا بهتر است بگویم چیزی نیست که سازندگان بازی بتوانند صمیمانه و با خیال راحت از آن خوشحال باشند.»
با این حال، هاماگوچی موضع خود را درباره استریم شفافسازی کرد و مایل بود تأکید کند که ارزش آن را به کل رد نمیکند. او به این چالش اشاره کرد که امروزه به بازیهای ویدیویی عمدتا به چشم داستانهایی نگاه میشود که باید از تماشای آنها لذت برد؛ نه از بازی کردنشان. وی در ادامه افزود:
«اگر مردم استریمی را تماشا کنند و این سوال در ذهنشان ایجاد شود که اگر من در آن موقعیت بودم چه میکردم؟ یا چطور میتوانم آن بخش را خودم امتحان کنم؟ آنوقت امیدوارم که برای تجربه شخصی بازی ترغیب شوند.» هاماگوچی همچنین به موضوع همگام شدن با تغییرات زمانه اشاره کرد؛ کاری که او تلاش کرده است در هر سه نسخه مجموعه Final Fantasy 7 انجام دهد.
در میان دیگر اخبار، شرکت اسکوئر انیکس از یک بازی کاملا جدید از مجموعه فاینال فانتزی با گرافیک HD-2D رونمایی کرده است. علاوه بر این، کارگردان Final Fantasy 7 Revelation اعلام کرد که این بازی دارای حق انتخاب خواهد بود؛ اما در نهایت یک پایان واحد خواهد داشت. نظر شما درباره اظهارات کارگردان Final Fantasy 7 Revelation مبنی بر اینکه استریم بازیهای نقشآفرینی نوعی بحران است چیست؟ آیا تماشای استریم یک بازی، شما را از خرید و تجربه آن منصرف میکند؟