شفافسازی موضع ایکس باکس درباره تبلیغات درون بازی
به نقل از اینسایدرگیمینگ، متیو بال، مدیر ارشد استراتژی ایکس باکس موضع خود را درباره تبلیغات درونبازی و اظهارات اخیرش پیرامون رویکرد مبتنی بر تبلیغات در نتفلیکس و سایر پلتفرمهای استریم در صنعت سرگرمی، شفافسازی کرد. دنیای استریمِ پلتفرمهایی چون نتفلیکس، دیزنی پلاس و دیگر نامهای بزرگ این حوزه، زمانی چشماندازی لوکستر از تلویزیون را ارائه میدادند؛ فضایی بدون پیامهای بازرگانی و با استقلال کامل کاربر در انتخاب اینکه چه چیزی را در چه زمانی تماشا کند.
اگرچه قابلیت پخش زنده و دلخواه همچنان اصلیترین مزیت دنیای استریم به شمار میرود، اما امروزه بسیاری از این پلتفرمها اشتراکهای ارزانترِ مبتنی بر تبلیغات را نیز ارائه میدهند تا نقطه ورودی برای آن دسته از مصرفکنندگانی باشد که ترجیح میدهند هزینه کمتری پرداخت کنند.
بزرگترین پلتفرم بازی که مدل اشتراکی را پذیرفته، سرویس ایکس باکس گیم پس است. متیو بال اخیرا اشاره کرده بود که به باور او، پتانسیل تبلیغات در بازیها میتواند به جبران هزینههای رو به رشد توسعه بازی کمک کند؛ آن هم بدون اینکه نیازی به افزایش قیمت سختافزار یا نرمافزار باشد یا اینکه سازندگان مجبور شوند به مدل پرداختهای درونبرنامهای (میکروترنزاکشن) روی بیاورند.
متیو بال در مصاحبه اخیر خود با کریستوفر درینگ از رسانه The Game Business، دنیای استریم تلویزیونی را به عنوان بهترین نمونه معرفی کرد؛ نمونهای که نشان میدهد چگونه یک تجربه مبتنی بر تبلیغات میتواند گزینههای جایگزین پیش پای مخاطب بگذارد؛ بدون اینکه حق انتخاب را از کسانی که مایل به تجربه بدون تبلیغات هستند سلب کند. او در اینباره گفت: «به نظر من بهترین مدرک در فضای استریم [تلویزیونی] دیده میشود. سالها است که بیش از ۱۰۰ درصد از کاربران جدید در ایالات متحده، اشتراکهای مبتنی بر تبلیغات را انتخاب کردهاند. این موضوع هیچکس را از تجربههای بدون تبلیغ محروم نکرده است؛ آن سرویسها هنوز هم وجود دارند و همچنان محبوب هستند.
من خبر جدیدی درباره برنامههای مایکروسافت ندارم و علیرغم علاقهام به این حوزه، پیگیر جزییات برنامههای آنها نبودهام؛ اما نگاه من به این موضوع از این زاویه است که چگونه میتوانیم به مخاطبان بیشتری دسترسی پیدا کنیم؟ چگونه میتوانیم محصولاتمان را مقرونبهصرفه نگه داریم؟»
بال هنگام شفافسازی درباره توییتی که پیرامون اظهاراتش منتشر شده بود (توییتی که ادعا میکرد ایکس باکس در حال بررسی ایده بازیهای مبتنی بر تبلیغات است) اشاره کرد که او هرگز چنین چیزی نگفته است؛ بلکه شخصا بر این باور است که قطع کردن روند بازی با پخش پیامهای تبلیغاتی، حرکت اشتباهی خواهد بود. متیو بال همچنین اخیرا اظهاراتی درباره آینده پروژه هلیکس و نحوه بازنگری ایکس باکس در رویکرد خود نسبت به نسل بعدی بازیها مطرح کرده است. نظر شما چیست؟