افت محسوس فروش بازی‌های انحصاری سونی؛ زنگ خطر برای پلی استیشن؟

جمعه 22 خرداد 1405 - 15:00
مطالعه 2 دقیقه
امادگی آتسو برای گرفتن انتقام در بازی Ghost of Yōtei
گزارش‌ها از فروش هشت میلیون نسخه‌ای بازی‌های سونی روی PS5 در سال گذشته حکایت دارند.
تبلیغات

به نقل از وب‌سایت گیم‌ری‌اکتور، تحلیل‌گران مؤسسه آلینیا آنالیتیکس (Alinea Analytics) معمولا پژوهش‌های جالبی را درباره دنیای بازی‌های ویدئویی ارائه می‌دهند. در همین راستا، این موسسه به‌تازگی اینفوگرافیک جدیدی منتشر کرده است که به بررسی وضعیت عملکرد بازی‌های استودیوهای پلی استیشن طی یک سال گذشته روی کنسول اصلی سونی می‌پردازد.

این داده‌ها آمار فروش نسخه‌های مختلف پروژه‌های انحصاری (فرست‌پارتی یا انحصاری کنسولی) را روی پلی استیشن ۵ در ۱۲ ماه گذشته ثبت کرده‌اند؛ اطلاعاتی که تا حدی نگران‌کننده به نظر می‌رسند.

همان‌طور که بدون شک بسیاری انتظار داشتند، بازی Ghost of Yotei با فروش ۴.۸ میلیون نسخه از زمان عرضه‌اش در پاییز ۲۰۲۵، در صدر این جدول قرار دارد. این یک عملکرد قابل‌قبول است که احتمالا دلیل اصلی آن، انحصاری بودن بازی روی کنسول پلی استیشن ۵ است.

پس از آن، بازی Death Stranding 2: On the Beach قرار دارد که ۱.۷ میلیون نسخه روی پلی استیشن ۵ فروخته است؛ رکوردی که باز هم بدون شک تحت تأثیر عدم عرضه برای کنسول‌های رقیب و تأخیر در انتشار نسخه پی‌سی بوده است؛ اما وقتی به رتبه‌های پایین‌تر لیست نگاه می‌کنیم اوضاع کمی نگران‌کننده‌تر می‌شود. برای نمونه، بازی MLB The Show 26 با فروش ۷۴۵,۰۰۰ نسخه، سومین بازی پرفروش پلی استیشن استودیوز روی پلی استیشن ۵ در سال گذشته بوده است.

در رتبه‌های بعدی نیز بازی Saros با ۴۰۶,۰۰۰ نسخه، Marathon با ۳۴۷,۰۰۰ نسخه و در نهایت God of War: Sons of Sparta با ۱۳۲,۰۰۰ نسخه فروش قرار دارند. البته باید اشاره کرد که برخی از این بازی‌ها روی پلتفرم‌های دیگر نیز عرضه شده‌اند؛ یعنی فقط برای دو بازی Marathon و DS2 احتمالا باید حداقل دو میلیون نسخه فروش دیگر را روی پی‌سی و ایکس‌باکس سری ایکس | اس لحاظ کرد.

با این حال، این داده‌ها همچنان تا حد زیادی نگران‌کننده هستند و نشان می‌دهند که پلی استیشن استودیوز در این اواخر تا چه حد کم‌بازده عمل کرده است؛ به‌خصوص که استودیوی کوجیما پروداکشنز حتی یک توسعه‌دهنده فرست‌پارتی و زیرمجموعه سونی هم محسوب نمی‌شود.

با توجه به اینکه بازی Halo: Campaign Evolved قرار است در ۲۸ جولای ۲۰۲۶ (۶ مرداد ۱۴۰۵) مستقیما برای پلی استیشن ۵ عرضه شود، آیا در سال پیش رو همچنان شاهد خواهیم بود که ایکس باکس گیم استودیوز ناشر موفق‌تری نسبت به پلی استیشن استودیوز روی پلتفرم اختصاصی سونی باشد؟ آن هم با وجود تغییر رویکرد مایکروسافت در قبال سیاست بازی‌های انحصاری!

به نظر شما سونی برای بازگرداندن اوضاع به مسیر درست باید چه اقداماتی انجام دهد؟

تبلیغات

نظرات