کپکام ساختار داستان Resident Evil: Veronica را تغییر می‌دهد

پنج‌شنبه 21 خرداد 1405 - 17:45
مطالعه 2 دقیقه
پوستر (کاور) بازی Resident Evil: Veronica
کپکام اعلام کرد بازسازی Resident Evil: Veronica ضمن حفظ داستان اصلی، با روایت و ساختاری متفاوت در سال ۲۰۲۷ عرضه خواهد شد.
تبلیغات

بازسازی Resident Evil: Veronica یکی از موردانتظارترین پروژه‌های کپکام در دوران مدرن بازسازی‌های این مجموعه به شمار می‌رود؛ اما اظهارات تازه یوشیاکی هیرابایاشی نشان می‌دهد که طرفداران نباید انتظار یک بازآفرینی ساده و وفادار به نسخه سال ۲۰۰۰ را داشته باشند.

به نقل از وب‌سایت اینسایدرگیمینگ، یرابایاشی در جریان نشست پرسش و پاسخ بازی در رویداد سامر گیم فست اعلام کرد که اگرچه هسته اصلی داستان نسخه بازسازی‌شده به روایت اصلی وفادار باقی می‌ماند، اما نحوه روایت و ترتیب وقایع با تغییرات قابل‌توجه‌ای همراه خواهد بود. به گفته او بسیاری از صحنه‌ها حذف نشده‌اند؛ بلکه جابه‌جا شده و با رویکردی تازه بازآفرینی شده‌اند.

برخلاف بازسازی‌های Resident Evil 2 و Resident Evil 4 که ساختار کلی آثار اصلی را حفظ کرده بودند، به نظر می‌رسد Resident Evil: Veronica رویکردی جاه‌طلبانه‌تر در پیش گرفته و بخش‌هایی از داستان، لحظات شخصیت‌ها و روند پیشروی ماجراجویی کلر ردفیلد را بازسازی کرده است.

کپکام هنوز جزئیات مشخصی از این تغییرات ارائه نکرده است؛ اما اظهارات سازندگان نشان می‌دهد که حتی طرفداران قدیمی که نسخه اصلی را به خوبی می‌شناسند نیز با غافلگیری‌های متعددی روبه‌رو خواهند شد. این موضوع برای بسیاری از بازیکنان خبر خوبی محسوب می‌شود.

Resident Evil Code: Veronica یکی از محبوب‌ترین آثار مجموعه است؛ اما در عین حال به دلیل مشکلاتی مانند افت و خیزهای ناگهانی در ریتم داستان، بازگشت‌های طولانی به مناطق قبلی و برخی اتفاقات داستانی که بدون مقدمه کافی رخ می‌دادند، همواره مورد انتقاد قرار گرفته است.

بازسازی جدید فرصت مناسبی در اختیار کپکام قرار می‌دهد تا این نقاط ضعف را برطرف کرده و در عین حال لحظات خاطره‌انگیز بازی را حفظ کند. در همین حال نائوکی هاماگوچی نیز تأیید کرده است که Resident Evil: Veronica مانند بازسازی Resident Evil 4 از زاویه دید سوم‌شخص بهره خواهد برد و برخلاف Resident Evil 7 و Resident Evil Village به سراغ دوربین اول‌شخص نخواهد رفت.

کپکام در جریان این نشست اطلاعات بیشتری درباره گیم‌پلی، حالت چندنفره یا زمان دقیق انتشار ارائه نکرد و تنها اعلام شد که بازی برای عرضه در سال ۲۰۲۷ برنامه‌ریزی شده است.

مهم‌ترین نکته‌ای که از صحبت‌های سازندگان می‌توان برداشت کرد این است که کپکام قصد ندارد با Resident Evil: Veronica صرفا یک بازسازی موزه‌ای ارائه دهد. داستان اصلی همچنان حفظ شده است؛ اما مسیر رسیدن به آن می‌تواند تفاوت‌های چشمگیری با نسخه کلاسیک داشته باشد.

اگر این اظهارات معیار درستی باشند، طرفداران باید انتظار چیزی فراتر از گرافیک به‌روز و کنترل‌های مدرن را داشته باشند؛ نسخه‌ای که آماده است خاطرات آن‌ها از بازی اصلی را به چالش بکشد.

تبلیغات

نظرات