کپکام از برنامههای آینده خود پرده برداشت؛ Pragmata 2 و فرنچایزهای جدید بیشتر
به نقل از وبسایت EGW News، سال ۲۰۲۶ یا به بیان دقیقتر نیمه نخست آن، دوران فوقالعاده موفقیتآمیزی برای کمپانی کپکام بوده است. این استودیو در ۲۷ فوریه ۲۰۲۶ (۸ اسفند ۱۴۰۴) نسخه جدیدی از سری رزیدنت اویل با نام Requiem را روانه بازار کرد که به سریعترین محصول پرفروش در تاریخ این فرنچایز تبدیل شد. این بازی همچنین تمجید گسترده بازیکنان و منتقدان را به همراه داشت و خود را به عنوان یکی از مدعیان اصلی کسب جایزه بهترین بازی سال مطرح کرد.
علاوهبر این، کپکام برای اولینبار پس از سالها یک آیپی کاملا جدید به نام Pragmata را عرضه کرد که این بازی نیز به اثری بسیار موفق تبدیل شد. صحبت از Pragmata شد؛ عرضه این بازی نقطه عطف مهمی برای کپکام به شمار میرود. بر اساس جدیدترین گزارش مالی این شرکت، موفقیت این بازی میتواند مسیر را برای تمرکز هرچه بیشتر استودیو بر توسعه آیپیهای جدید در آینده هموار کند؛ چرا که بودجه ساخت آنها در مقایسه با فرنچایزهای بزرگی مانند Resident Evil یا Monster Hunter به مراتب کمتر است؛ اما در عین حال نتایج مالی رضایتبخشی را به همراه دارند.
همانطور که میدانید Pragmata تنها در مدت دو هفته دو میلیون نسخه فروخت و احتمالا آمار فروش آن از آن زمان تاکنون باز هم افزایش یافته است. علاوهبر این، کپکام در گزارش مالی مذکور، سرمایهگذاران را از موفقیت Pragmata مطلع کرده و آن را ناشی از ایدههای تازه توسعهدهندگان، سیستم مبارزات نوآورانه، اتمسفر علمیتخیلی و زوج کاریزماتیک شخصیتهای اصلی دانسته است. در نتیجه، شانس تبدیل شدن Pragmata به یک فرنچایز تمامعیار و دنبالهدار بیش از پیش افزایش یافته است. این اولین باری نیست که اطلاعاتی درباره نسخه دوم این بازی مطرح میشود.
پیش از این راب دایر، مدیر عملیاتی شعبه آمریکای کپکام به این موضوع اشاره کرده بود و یونگهی چو، کارگردان بازی نیز اظهار داشت که علاقهمند است روی ساخت Pragmata 2 کار کند؛ هرچند که تصمیم نهایی با او نیست. هفته گذشته، کپکام چندین خبر بزرگ را اعلام کرد. در جریان رویداد استیت آو پلی اعلام شد که بازی Onimusha: Way of the Sword در تاریخ ۲۵ سپتامبر ۲۰۲۶ (۳ مهر ۱۴۰۵) عرضه خواهد شد. همچنین در رویداد سامر گیم فست، ریمیک بازی Resident Evil Code: Veronica معرفی شد که اکنون با نام Resident Evil Veronica شناخته میشود. افزون بر این، این شرکت به طور فعال در حال کار روی یک بستهالحاقی داستانی برای Resident Evil Requiem است.
آیا مایلید دنباله Pragmata ساخته شود؟ نظرات خود را در بخش کامنتها با ما به اشتراک بگذارید.