بازی Gears of War: E-Day کاملا از صفر ساخته شده است

سه‌شنبه 19 خرداد 1405 - 15:30
مطالعه 2 دقیقه
جوخه مارکوس فینیکس در بازی Gears of War: E-Day
Gears of War: E-Day اولین بازی استودیوی کوالیشن از سال ۲۰۱۵ است که از هیچ‌کدام از کدها یا دارایی‌های قبلی استفاده نمی‌کند.
تبلیغات

به نقل از وب‌سایت گیمینگ‌بولت، استودیوی کوالیشن به‌دنبال نمایش اخیر بازی Gears of War: E-Day جزئیات بیشتری از این اثر موردانتظار را به اشتراک گذاشت. در مصاحبه با رسانه XBOX Wire، مدیران کلیدی استودیو از برنامه‌های خود برای بازگشت باشکوه این مجموعه سخن گفتند.

به گفته کیت راینر، مدیر فنی استودیو، E-Day اولین پروژه کوالیشن در یک دهه اخیر است که از هیچ‌یک از دارایی‌ها (Assets) یا انیمیشن‌های نسخه‌های قبلی استفاده نمی‌کند.

این استودیو که سال‌ها مشغول توسعه پیاپی آثاری همچون Gears of War 4، Gears 5، Gears Tactics و نسخه موبایلی Gears Pop بود، همواره بخشی از کدهای موروثی گذشته را به پروژه‌های بعدی منتقل می‌کرد. با این حال بازی E-Day در تمام زمینه‌ها از جمله طراحی مراحل، انیمیشن‌ها، شخصیت‌ها، سلاح‌ها و صداگذاری کاملا از صفر ساخته شده است؛ دستاوردی که به چرخ‌دنده اصلی آن یعنی موتور آنریل انجین ۵ متکی است. مت سیرسی، مدیر خلاقیت استودیو در این رابطه می‌گوید:

«ما از قابلیت‌های آنریل انجین ۵ استفاده کردیم تا بازی را به استانداردهای مدرن برسانیم؛ بدون آنکه اصالت همیشگی‌اش آسیب ببیند. هدف ما خلق تجربه‌ای کاملا جدید بود که در عین حال هسته عاطفی نسخه‌های قدیمی را بازآفرینی کند.»

یکی از کلیدی‌ترین فناوری‌های به‌کاررفته در این بازی، سیستم نورپردازی MegaLights است. آرین هانبک، مدیر هنری استودیو توضیح می‌دهد که تیم توسعه تمایل داشت به ریشه‌های سبک وحشت در نسخه اول این مجموعه وفادار بماند. این فناوری با ایجاد سایه‌های پویا و تقابل دقیق نور و تاریکی، فضاسازی اتمسفریک و هولناکی را ممکن کرده است که پیش از این از نظر فنی غیرقابل اجرا بود.

نیکول فاست، مدیر برند استودیو نیز تأکید کرد که تک‌تک عناصر بصری موجود در E-Day منحصرا برای همین بازی خلق شده‌اند. علاوه بر تحول بصری، گیم‌پلی بازی نیز با رویکردی نوین بازطراحی شده است تا ضمن حفظ هویت کلاسیک مجموعه، حسی مدرن، تکامل‌یافته و ارتقایافته را منتقل کند.

طبق اعلام رسمی کوالیشن، این بازی در بخش داستانی از نرخ ۶۰ فریم بر ثانیه همراه با فناوری رهگیری پرتو (ری تریسنگ) سخت‌افزاری و در بخش چندنفره از نرخ ۱۲۰ فریم بر ثانیه پشتیبانی خواهد کرد. بازی Gears of War: E-Day به عنوان انحصاری کنسولی برای ایکس باکس سری ایکس | اس و همچنین رایانه‌های شخصی در تاریخ ۶ اکتبر ۲۰۲۶ (۱۴ مهر ۱۴۰۵) منتشر خواهد شد.

نظرات