تولید Gen Atlas بدون دخالت هوش مصنوعی؛ تاکید فومیتو اوئدا

سه‌شنبه 19 خرداد 1405 - 11:59
مطالعه 1 دقیقه
پوستر رونمایی بازی gen Atlas
فومیتو اوئدا، کارگردان نامدار صنعت بازی، استفاده از هوش مصنوعی در فرایند ساخت Gen Atlas را محدود به امور اداری و مدیریتی دانست.
تبلیغات

فومیتو اوئدا، خالق آثار ماندگاری همچون Ico، Shadow of the Colossus و The Last Guardian، خط قرمز مشخصی برای استفاده از فناوری‌های نوین در استودیو خود ترسیم کرده است. به‌گزارش پی‌سی گیمر، او معتقد است هوش مصنوعی نباید جایگزین خلاقیت انسانی در فرایند تولید بازی شود.

استودیو GenDesign تنها در بخش‌های محدودی از مدیریت پروژه ساخت بازی Gen Atlas از این فناوری بهره می‌برد. این ابزارها صرفاً برای زمان‌بندی، خلاصه‌سازی یادداشت‌های جلسات و جستجوی اطلاعات فنی کاربرد دارند.

اوئدا در این باره می‌گوید:

«هر چیزی که در زمره توسعه بازی قرار می‌گیرد، توسط انسان ساخته می‌شود.»

امروزه بحث پیرامون استفاده از هوش مصنوعی در صنعت بازی بسیار داغ است. بسیاری از مخاطبان تمایل دارند بدانند آیا در ساخت بازی‌های مورد علاقه آن‌ها از این فناوری استفاده شده است یا خیر. این موضوع باعث شده تا بررسی صفحات فروشگاه‌های دیجیتال برای یافتن اطلاعات مربوط به هوش مصنوعی به یک عادت جدید تبدیل شود.

در حالی که استیم توسعه‌دهندگان را ملزم به شفاف‌سازی درباره استفاده از هوش مصنوعی در موارد بحث‌برانگیز می‌کند، سایر فروشگاه‌ها قوانین متفاوتی دارند. بازی Gen Atlas که توسط اپیک گیمز منتشر می‌شود، در فروشگاه اپیک گیمز در دسترس قرار خواهد گرفت. این فروشگاه الزامی برای افشای جزئیات استفاده از هوش مصنوعی ندارد.

تیم سوئینی، مدیرعامل اپیک گیمز، پیش‌تر قوانین استیم در این زمینه را بدون منطق دانسته بود. با این حال، شفافیت استودیو GenDesign نشان می‌دهد که حتی بدون اجبار قانونی، بسیاری از سازندگان ترجیح می‌دهند در این مورد شفاف‌سازی کنند.

نظرات