Gears of War: E-Day با تغییرات گسترده در گیم‌پلی و روایت همراه خواهد بود

دوشنبه 18 خرداد 1405 - 15:30
مطالعه 3 دقیقه
بخش چندنفره بازی Gears of War: E-Day
بازی Gears of War: E-Day با سیستم حرکتی بازطراحی‌شده، اهداف فرعی اختیاری و حتی امکان پریدن عرضه می‌شود.
تبلیغات

پس از برگزاری رویداد ایکس باکس، توجه‌ها به نمایش اختصاصی بازی Gears of War: E-Day معطوف شد. در این برنامه استودیوی کوالیشن جزئیات تازه‌ای از این پیش‌درآمد مورد انتظار را به اشتراک گذاشت و درباره الهام‌بخش اصلی پروژه صحبت کرد؛ صحنه‌ای از تریلر مشهور Mad World بازی نخست Gears of War که در آن مارکوس به سمت یک Corpser شلیک می‌کند.

به نقل از وب‌سایت گیمینگ‌بولت، داستان بازی Gears of War: E-Day با تلاش مارکوس فنیکس و دام سانتیاگو برای سازگار شدن با زندگی غیرنظامی آغاز می‌شود. در این میان، هر دو هنوز با پیامدهای از دست دادن کارلوس سانتیاگو، برادر دام و دوست نزدیک مارکوس دست‌وپنجه نرم می‌کنند.

اما آرامش آن‌ها دوام چندانی ندارد؛ زیرا نیروهای لوکاست به شهر کالونا یورش می‌برند. مناطقی که بازیکنان پیش‌تر در آن‌ها قدم زده‌اند، اکنون به ویرانه‌هایی جنگ‌زده تبدیل شده‌اند و نبرد بار دیگر به سیاره سرا بازمی‌گردد. طبق توضیحات توسعه‌دهندگان، شهر کالونا در Gears of War: E-Day صرفا یک محیط برای پیشبرد داستان نیست؛ بلکه همانند یک شخصیت مستقل عمل می‌کند. این شهر دارای لایه‌های مختلف، هویت منحصربه‌فرد و ویژگی‌های بصری خاص خود است.

در عین حال عناصر کلاسیک سبک هنری مجموعه Gears نیز حفظ شده‌اند؛ از جمله ترکیب زیبایی ویران‌شده با معماری عظیم، فناوری‌های واقع‌گرایانه و طراحی محیطی شناخته‌شده این سری. اگرچه کالونا از نظر ظاهری با مناطق قبلی مجموعه تفاوت دارد، اما حس آشنای نبرد در خیابان‌های تنگ و فضاهای باز که از ویژگی‌های اصلی سری Gears بوده، همچنان حفظ شده است.

با این حال سازندگان تأکید دارند که محیط‌ها اکنون از عمق و ارتفاع بیشتری برخوردارند و فرصت‌های تاکتیکی تازه‌ای را در اختیار بازیکنان قرار می‌دهند. یکی از مهم‌ترین تغییرات بازی به سیستم حرکت مربوط می‌شود. کوالیشن اعلام کرده است که مکانیک‌های حرکتی به‌طور کامل بازطراحی شده‌اند. در Gears of War: E-Day قابلیت‌های جدیدی به بازی اضافه شده‌اند که شامل موارد زیر هستند:

  • سیستم جدید کاورگیری در سطوح پایین
  • امکان سر خوردن مستقیم از حالت دویدن
  • قابلیت پریدن؛ هرچند به نظر می‌رسد این ویژگی در شرایط خاصی قابل استفاده باشد

این تغییرات با هدف افزایش پویایی مبارزات و ارائه آزادی عمل بیشتر در میدان نبرد طراحی شده‌اند. کوالیشن همچنین تأیید کرد که E-Day از ساختاری مشابه برخی ویژگی‌های Gears 5 بهره می‌برد و شامل اهداف فرعی اختیاری خواهد بود. برای مثال بازیکنان ممکن است در طول مأموریت‌ها با بازماندگانی مواجه شوند که در یک ساختمان گرفتار شده‌اند و برای نجات آن‌ها وارد عمل شوند.

همچنین امکان کمک به یک جوخه دیگر برای اجرای کمین علیه نیروهای دشمن وجود دارد. البته انجام این فعالیت‌ها کاملا اختیاری است و بازیکنان می‌توانند بدون توجه به آن‌ها مسیر اصلی داستان را ادامه دهند. نمایش جدید بازی همچنین بر مبارزات خشن و پرتنش سری Gears تأکید داشت.

در کنار جزئیات بصری فراوان و درگیری‌های سنگین، E-Holeها نیز بار دیگر به بازی بازمی‌گردند. علاوه بر این، گودال‌های عظیم فروریزش زمین نیز در محیط حضور دارند؛ پدیده‌هایی که حتی می‌توانند وسایل نقلیه را در خود فرو ببرند و تهدیدی دائمی برای بازیکنان باشند. با توجه به اطلاعات منتشرشده، Gears of War: E-Day یکی از جاه‌طلبانه‌ترین بازگشت‌های این مجموعه به ریشه‌های خود به شمار می‌رود و می‌تواند تجربه‌ای ویژه برای طرفداران قدیمی سری باشد. این بازی در تاریخ ۶ اکتبر ۲۰۲۶ (۱۴ مهر ۱۴۰۵) برای ایکس باکس سری ایکس | ایکس باکس سری اس و کامپیوتر منتشر خواهد شد و به‌عنوان یک انحصاری کنسولی برای پلتفرم‌های ایکس باکس در دسترس قرار می‌گیرد.

نظرات