نگاهی به دمو بازی HellSlave II: Judgment of the Archon
HellSlave II: Judgment of the Archon تجربهای در سبک نقش آفرینی از Ars Goetia است که دنباله نسخه اول آن به حساب میآید. بازی اول این مجموعه در سال ۲۰۱۲ منتشر شد و با اینکه اثر شناختهشدهای نیست، اما نمرههای خوبی در استیم دریافت کرده است. نسخه دوم در سال ۲۰۲۶ منتشر خواهد شد و اگرچه هنوز تا عرضه نسخه نهایی آن زمان باقی مانده است، اما نسخه دمو فرصت مناسبی را در اختیار بازیکنان قرار میدهد تا نگاهی اولیه به مهمترین ویژگیهای آن داشته باشند و با فضای کلی اثر آشنا شوند. در ادامه نگاهی خواهیم داشت به آنچه HellSlave II: Judgment of the Archon در این تجربه کوتاه اما امیدوارکننده ارائه میکند.
در توضیحات داستانی بازی میخوانیم که هزاران سال جنگ میان شیاطین، جهان را به مرز نابودی کشانده است. شش ارباب اهریمنی که در نبردی بیپایان با یکدیگر گرفتار شدهاند، چیزی جز ویرانی برای سرزمینهای مختلف به جا نگذاشتهاند. در چنین شرایطی، نیروهای آسمانی موجودی به نام Archon of Judgment را برای پایان دادن به این هرجومرج روانه جهان میکنند؛ موجودی که قرار است همه چیز را نابود کند. بااینحال، پیش از آغاز این داوری نهایی، فرصتی آخر در اختیار بشریت قرار میگیرد؛ اینکه پیش از فرا رسیدن پایان، شیاطین را از میان بردارد یا همراه با تمام جهان به فراموشی سپرده شود.
دموی HellSlave II: Judgment of the Archon فرصتی برای آشنایی با اثری است که تمرکز خود را روی نقشآفرینی فانتزی تاریک، کاوش در سیاهچالها و مبارزات تاکتیکی قرار داده است. هرچند محتوای این نسخه آزمایشی گسترده نیست، اما در همین مدت زمان محدود نیز میتواند تصویری نسبتا روشن از ایدهها و ویژگیهای اصلی بازی ارائه دهد.
یکی از نقاط قوت دمو را میتوان در سیستم مبارزات و تنوع قابل توجه آیتمها و مهارتها دانست. سیستم لوت بازی بسیار غنی طراحی شده و به مرور با کشتن دشمنان، خرید از فروشندهها یا گشت و گذار در جهان آن، میتوانید آیتمهای مختلفی از انواع سلاح گرفته تا تجهیزات دفاعی را برای شخصیت خودتان به دست بیاورید. علاوه بر این، با هر بار لولآپ در بازی، امکان ارتقای چهار قابلیت اصلی یا فعال کردن مهارتهای ویژههای را دارید که انصافا برای اثری مستقل، تنوع بسیار خوبی دارند و اجازه خلق کاراکتری منحصربهفرد را میدهند.
سیستم نبردهای بازی، مبتنی بر سبکی نوبتی است. در هر نبرد شخصیت شما در برابر تعدادی از دشمنان قرار میگیرد و باید در نوبت خودتان بهترین تصمیم را برای ضربه زدن به آنها بگیرید. شاید در ابتدای بازی مهارتها و ابزار محدودی برای این کار داشته باشید، اما به مرور و با فعال کردن ویژگیهای جدید، تنوع خوبی از راههای آسیب رساندن به دشمنان یا حتی دفاع از خودتان را در اختیار دارید که عمق استراتژیک مناسبی به بازی میدهند.
در کنار گیمپلی، سبک بصری بازی نیز هویت مشخصی دارد. HellSlave II از گرافیک پیکسلی استفاده میکند، اما میزان جزئیات محیطها، دشمنان و طراحی کلی فضا باعث شده است که این سبک ظاهری جذاب و متناسب با حالوهوای تاریک اثر داشته باشد. ترکیب رنگها و طراحی محیطها نیز به خوبی فضای رو به زوال جهان بازی را منتقل میکند. این فضاسازی، با داستان متناسبی هم همراه شده است که بخشی از آن در قالب صحبت با شخصیتهای مختلف، بخشی به شکل کات سین و بخشی هم با نوشتههایی که در جهان بازی پراکنده هستند، روایت میشود.
در مجموع، دموی HellSlave II: Judgment of the Archon تجربهای جمعوجور اما سرگرمکننده است که در مدت زمان کوتاه خود موفق میشود برخی از مهمترین ویژگیهای بازی را به نمایش بگذارد. مبارزات نوبتی، فضای بصری مناسب و جهانسازی مبتنی بر اکتشاف از جمله مواردی هستند که میتوانند طرفداران نقشآفرینیهای فانتزی تاریک را برای دنبال کردن نسخه نهایی بازی ترغیب کنند. بازی در نسخه دمو پتانسیل خوبی برای تبدیل شدن به تجربهای ساده ولی اعتیادآور دارد و باید منتظر ماند و دید نسخه نهایی آن چقدر اثر موفقی خواهد بود.
کد نسخه دمو بازی توسط ناشر آن برای زومجی ارسال شده است.