احتمال رونمایی از Resident Evil Code: Veronica Remake در سامر گیم فست قوت گرفت

جمعه 15 خرداد 1405 - 17:00
مطالعه 2 دقیقه
پوستر بازی Resident Evil: Code Veronica
گزارش‌های جدید از احتمال ۹۹ درصدی معرفی Resident Evil Code: Veronica Remake در سامر گیم فست ۲۰۲۶ خبر می‌دهند.
تبلیغات

به نقل از EGW News، کمتر از ۱۲ ساعت تا آغاز مهم‌ترین رویداد گیمینگ تابستان یعنی سامر گیم فست باقی مانده است؛ رویدادی که انتظار می‌رود میزبان چندین معرفی بزرگ از بازی‌های تأییدنشده باشد؛ از جمله آثاری که مدت‌ها است شایعات مختلفی درباره آن‌ها منتشر می‌شود.

یکی از این پروژه‌ها، بازسازی Resident Evil Code: Veronica است که گفته می‌شود در حال حاضر به‌طور فعال توسط شرکت کپکام در دست توسعه قرار دارد. اگرچه این استودیو تاکنون هیچ‌یک از گزارش‌های مربوط به این پروژه را تأیید یا رد نکرده، اما طی ماه‌های اخیر اطلاعات متعددی درباره آن منتشر شده است. طبق این گزارش‌ها، بازسازی Code: Veronica جاه‌طلبانه‌ترین نسخه بازسازی‌شده در میان آثار Resident Evil خواهد بود و یکی از اولویت‌های اصلی کپکام محسوب می‌شود.

اکنون نشانه‌های تازه‌ای از معرفی قریب‌الوقوع این بازی در سامر گیم فست ۲۰۲۶ به چشم می‌خورد. نشریه آلمانی ScreenFire به نقل از منابع داخلی خود اعلام کرده است که احتمال نمایش این بازی در مراسم امشب به ۹۹ درصد می‌رسد. این رسانه پیش‌تر نیز معرفی Resident Evil Requiem را پیش‌بینی کرده بود؛ پیش‌بینی‌ای که در نهایت درست از آب درآمد.

در همین حال، اطلاعات تازه‌ای نیز درباره Resident Evil Requiem منتشر شده است. گفته می‌شود کپکام در حال توسعه یک بسته‌الحاقی داستانی برای این بازی است که شامل دو سناریوی مستقل خواهد بود. یکی از این داستان‌ها روی شخصیت‌های Leon S. Kennedy و Alyssa Ashcroft تمرکز دارد و دیگری روایتگر ماجراجویی‌های Chris Redfield و Ada Wong خواهد بود.

از سوی دیگر، هم‌زمان با افزایش گمانه‌زنی‌ها درباره معرفی Resident Evil Code: Veronica Remake، اینسایدری با نام Marcox جزئیات جدیدی از بازی را با استناد به اطلاعات داخلی کپکام منتشر کرده است. او در صفحه ایکس خود مدعی شده است که سیستم ساخت مهمات ویژه به بازی بازخواهد گشت؛ قابلیتی که امکان تولید تیرهای آتش‌زا و انفجاری برای کمان‌دستی را فراهم می‌کند.

همچنین گفته می‌شود بازی از یک سیستم پیشرفته ارتقای سلاح بهره خواهد برد؛ به‌طوری که برای مثال یک تپانچه معمولی را می‌توان با استفاده از قطعات خاص به یک سلاح نیمه‌خودکار سریع تبدیل کرد. این منبع همچنین ادعا می‌کند که کپکام توجه ویژه‌ای به سیستم نورپردازی بازی داشته است. بر این اساس، استفاده از فندک یا چراغ‌قوه برای شناسایی مسیرها و راه‌های مخفی اهمیت زیادی خواهد داشت و این مکانیک حتی روی نحوه مواجهه بازیکنان با دشمنان نیز تأثیر می‌گذارد.

نظرات