State of Play ژوئن ۲۰۲۶ رکوردشکنی کرد
به نقل از وبسایت گیمینگبولت، سونی با برگزاری جدیدترین رویداد استیت آو پلی موفق شد چندین رکورد تازه را به نام خود ثبت کند و آمار بینندگان آن فاصله قابلتوجهای با دورههای گذشته دارد.
بر اساس آمار منتشرشده توسط شرکت Streams Charts، این رویداد توانست ۳,۰۳۱,۶۳۴ بیننده زنده را به خود جذب کند. این در حالی است که نسخه سال گذشته استیت آو پلی حدود ۲,۲۵۷,۱۱۷ بیننده زنده داشت. همچنین رویداد فوریه ۲۰۲۶ (بهمن ۱۴۰۴) با ۲,۲۰۴,۶۰۴ بیننده زنده، اکنون در جایگاه سوم پربینندهترین نسخههای این برنامه قرار گرفته است.
این افزایش چشمگیر مخاطبان تنها رکورد ثبتشده برای نمایش اخیر سونی نبود. در مجموع ۴,۷۴۰ کانال مختلف این رویداد را بهصورت همزمان بازپخش کردند که در میان آنها نام برخی از بزرگترین استریمرها و تولیدکنندگان محتوای حوزه بازیهای ویدیویی نیز دیده میشد.
علاوه بر این، استیت آو پلی جدید بالاترین میانگین بیننده همزمان تاریخ این برنامه را نیز ثبت کرد و به میانگین ۲,۴۰۸,۱۲۵ بیننده دست یافت. از سوی دیگر مجموع زمان تماشای این رویداد به ۴.۴ میلیون ساعت رسید؛ آماری که نشان میدهد مخاطبان حتی پس از پایان پخش زنده نیز همچنان به دنبال مشاهده محتوای ارائهشده بودهاند.
موفقیت این رویداد چندان دور از انتظار به نظر نمیرسد. نمایش مفصل و خشن بازی Marvel's Wolverine توانست بار دیگر توجه بسیاری از طرفداران را به خود جلب کرده و بسیاری را متقاعد کند که انتظار طولانی برای این اثر ارزشش را داشته است. همچنین رونمایی گسترده از گیمپلی بازی God of War Laufey نیز نقش مهمی در جذب مخاطبان ایفا کرد. این نمایش بهتنهایی بیش از پنج میلیون بازدید به دست آورده، هرچند واکنشها نسبت به آن تا حدی دوگانه و بحثبرانگیز بوده است.
در مجموع، به نظر میرسد پلی استیشن با تکیه بر مجموعهای از معرفیهای بزرگ و نمایش بازیهای موردانتظار، در حال حاضر از موجی قدرتمند از توجه و هیجان مخاطبان بهره میبرد و جدیدترین استیت آو پلی نیز این موضوع را بهخوبی نشان میدهد. نظر شما کاربران زومجی در اینباره چیست؟